
Principais Conclusões
- As vendas de consoles de jogos europeus diminuíram drasticamente em 2024, em meio à saturação do mercado e à limitada inovação de hardware.
- O PlayStation 5 Pro da Sony surgiu como o único grande lançamento de console, mas não conseguiu reverter a tendência de queda nas vendas.
- O mercado de jogos europeu registou um crescimento marginal de 1%, com as compras digitais a aumentarem enquanto as vendas físicas despencaram.
Os mercados europeus de videojogos enfrentaram desafios significativos em 2024, com vendas a declinar em todas as principais plataformas, incluindo Nintendo Switch, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Apesar desta desaceleração generalizada da indústria, certos sectores de jogos demonstraram resiliência.
O PlayStation 5 Pro destacou-se como o único lançamento de hardware notável dos principais fabricantes – uma iteração melhorada da plataforma existente da Sony. Embora apelativas para jogadores orientados para o desempenho, esta atualização de meio de geração não conseguiu compensar a contração mais ampla do mercado em toda a Europa.
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Dados da indústia revelam tendências de vendas alarmantes: as compras consolidadas de consoles caíram 21% em relação ao ano anterior nos mercados europeus. Enquanto a PlayStation manteve uma relativa estabilidade (-20%), a Nintendo Switch registou um declínio de 15% e as vendas da Xbox colapsaram em 48%. Esta recessão reflete um ciclo de consoles envelhecido, com os sistemas da geração atual tendo sido lançados entre 2017-2020. Notablemente, o Quest 3S da Meta superou os consoles tradicionais na Amazon EUA – um indicador potencial de mudanças nas preferências dos consumidores.
Análise do Mercado de Jogos Europeu: Crescimento Plano em Meio à Transição Digital
O mercado de jogos europeu permaneceu estagnado em 2024 com apenas 1% de crescimento – 188,1 milhões de jogos para PC e console vendidos. Este aumento marginal mascara mudanças estruturais significativas: os downloads digitais dispararam 15% para 131,6 milhões de unidades, enquanto as vendas físicas desabaram 22% para 56,5 milhões de cópias.
Especialistas da indústria antecipam um desempenho mais forte em 2025, particularmente com a expectativa do lançamento da próxima geração de consoles da Nintendo. No entanto, estes números de vendas excluem vários mercados europeus importantes, incluindo o Reino Unido e a Alemanha – sugerindo que o desempenho real possa ser mais forte do que o reportado.
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