
主要觀點
- 由於市場飽和且硬體創新有限,2024 年歐洲遊戲機的銷售量大幅下滑。
- Sony 的 PlayStation 5 Pro 成為唯一主要的遊戲機新品,但卻未能扭轉銷售下滑的趨勢。
- 歐洲遊戲市場僅有 1% 的微弱成長,數位購買量增加,實體銷售量卻大幅下滑。
歐洲電玩市場在 2024 年面臨重大挑戰,包括 Nintendo Switch、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 在內的所有主要平台銷售量都在下滑。儘管業界整體發展放緩,但某些遊戲領域仍展現出韌力。
PlayStation 5 Pro 是領先製造商推出的唯一值得注意的硬體產品,是 Sony 現有平台的強化版。雖然這次的中世代更新吸引了以效能為導向的玩家,但卻無法彌補歐洲市場更廣泛的萎縮。
4
業界數據揭示了驚人的銷售趨勢:歐洲市場的整合式遊戲機購買量年比下降 21%。PlayStation 維持相對穩定 (-20%),Nintendo Switch 則下滑 15%,Xbox 銷量則崩潰 48%。此一衰退反映了遊戲機週期的老化,目前世代的系統已在 2017-2020 年間推出。值得注意的是,《Meta's Quest 3S》在美國亞馬遜市場的表現優於傳統遊戲機,這是消費者偏好轉變的潛在指標。
歐洲遊戲市場分析:數位轉型中的平穩成長
歐洲遊戲市場在 2024 年仍停滯不前,僅成長 1%-1.881 億個人電腦與主機遊戲銷售量。這個微弱的成長掩蓋了顯著的結構性變化:數位下載飆升 15%,達到 1.316 億套,而實體銷售則減少 22%,為 5650 萬套。
業界專家預期 2025 年的表現會更強勁,尤其是任天堂 (Nintendo) 的下一代遊戲機預計將推出。不過,這些銷售數字並不包括幾個主要的歐洲市場,包括英國和德國,顯示實際表現可能比報導強勁。
在 Walmart 查看在 Best Buy 查看