
주요 인사이트
- 2024년 유럽 게임 콘솔 판매량은 시장 포화와 하드웨어 혁신의 제한으로 인해 급격히 감소했습니다.
- 소니의 PlayStation 5 Pro가 유일한 주요 콘솔 출시 제품으로 부상했지만 판매량 감소 추세를 반전시키는 데는 실패했습니다.
- 유럽 게임 시장은 1%의 미미한 성장률을 보였으며, 디지털 구매는 증가한 반면 실제 판매는 급감했습니다.
2024년 유럽 비디오 게임 시장은 닌텐도 스위치, 엑스박스 시리즈 X/S, 플레이스테이션 5 등 모든 주요 플랫폼에서 매출이 감소하는 등 큰 어려움에 직면했습니다. 이러한 업계 전반의 침체에도 불구하고 특정 게임 분야는 회복세를 보였습니다.
주요 제조업체에서 출시한 하드웨어 중 유일하게 주목할 만한 제품은 소니의 기존 플랫폼을 개선한 PlayStation 5 Pro였습니다. 성능을 중시하는 게이머들에게 어필했지만, 이 중간 세대 교체는 유럽 전역의 광범위한 시장 위축을 보완하지 못했습니다.
4
업계 데이터에 따르면 유럽 시장의 콘솔 통합 구매량은 전년 대비 21% 감소하는 등 놀라운 판매 추세가 나타났습니다. PlayStation은 상대적으로 안정세를 유지한 반면(-20%), Nintendo Switch는 15% 감소했고 Xbox 판매량은 48% 급감했습니다. 이러한 하락세는 2017~2020년 사이에 출시된 현세대 시스템이 노후화된 콘솔 주기를 반영합니다. 특히, 메타의 Quest 3S는 Amazon US에서 기존 콘솔보다 높은 판매량을 기록했는데, 이는 소비자 선호도의 변화를 보여주는 잠재적인 지표입니다.
유럽 게임 시장 분석: 디지털 전환에 따른 정체된 성장
2024년 유럽 게임 시장은 1% 성장에 그친 1억 8,810만 개의 PC 및 콘솔 게임이 판매되며 정체된 모습을 보였습니다. 디지털 다운로드는 15% 증가한 1억 3,160만 장, 실물 판매량은 22% 감소한 5,650만 장으로, 이러한 소폭 증가는 중요한 구조적 변화를 감추고 있습니다.
업계 전문가들은 2025년에는 특히 닌텐도의 차세대 콘솔이 출시될 것으로 예상되는 만큼 더 높은 실적을 거둘 것으로 전망하고 있습니다. 그러나 이 판매량에는 영국과 독일을 포함한 몇몇 주요 유럽 시장이 제외되어 있어 실제 실적은 보고된 것보다 더 높을 수 있습니다.
월마트에서 보기베스트바이에서 보기