
主要观点
- 由于市场饱和、硬件创新有限,2024 年欧洲游戏机销量急剧下降。
- 索尼公司推出的 PlayStation 5 Pro 成为唯一一款主要游戏机,但未能扭转销售下滑的趋势。
- 欧洲游戏市场的增长率仅为 1%,数字购买增加,实体销售却大幅下滑。
2024 年,欧洲视频游戏市场面临重大挑战,包括任天堂 Switch、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 在内的所有主要平台的销量都在下降。尽管整个行业都在放缓,但某些游戏领域还是表现出了顽强的生命力。
PlayStation 5 Pro 是领先制造商发布的唯一值得关注的硬件产品,它是索尼现有平台的增强版。虽然对以性能为导向的游戏玩家很有吸引力,但这一中期更新却无法弥补整个欧洲市场更广泛的萎缩。
4
行业数据显示了令人担忧的销售趋势:欧洲市场的游戏机综合购买量同比下降了 21%。PlayStation 保持了相对稳定(-20%),任天堂 Switch 则下降了 15%,Xbox 的销量则下滑了 48%。这种下滑反映了游戏机周期的老化,当前一代系统的推出时间为 2017-2020 年。值得注意的是,《Meta's Quest 3S》在美国亚马逊上的销量超过了传统游戏机,这是消费者偏好转变的一个潜在指标。
欧洲游戏市场分析:数字化转型中的平缓增长
2024 年,欧洲游戏市场依然停滞不前,仅增长了 1%--售出 1.881 亿台个人电脑和游戏机。这一微弱的增长掩盖了重大的结构性变化:数字下载量激增 15%,达到 1.316 亿台,而实体销售量则下降 22%,降至 5650 万份。
业内专家预计,2025 年的表现将更加强劲,特别是任天堂的下一代游戏机有望推出。不过,这些销售数字不包括英国和德国等几个主要欧洲市场,这表明实际业绩可能比报告的要好。
在沃尔玛查看在百思买查看