
Anwendungsbeschreibung
Erstellen Sie Ihre 2D-Spielwelten mit dem Tiled Map Editor
TMEditor ist ein kostenloses Tool, das den Prozess des Entwurfs von Kartenlayouts vereinfacht. Es ist vielseitig genug, um abstrakte Elemente wie Kollisionsbereiche, Gegner-Spawn-Punkte und Power-Up-Standorte zu verarbeiten. Alle Daten werden im praktischen, standardisierten .tmx-Format gespeichert.
So erstellen Sie Karten mit TMEditor
Der Kernarbeitsablauf zur Kartenerstellung in TMEditor folgt diesen wesentlichen Schritten:
1. Wählen Sie Ihre Kartendimensionen und die grundlegende Kachelgröße aus.
2. Importieren Sie Tilesets aus Bilddateien.
3. Ordnen Sie Tilesets auf Ihrer Karte an.
4. Fügen Sie benutzerdefinierte Objekte hinzu, um abstrakte Elemente darzustellen.
5. Exportieren Sie Ihre Karte als TMX-Datei.
6. Importieren und interpretieren Sie die TMX-Datei in Ihrer Spiel-Engine.
Wichtige Funktionen
Orthogonale und isometrische Kartenorientierungen
Unterstützung für mehrere Tilesets
Mehrere Objekt-Ebenen
Mehrschichtiges Bearbeiten: Acht Ebenen für detaillierte Kartenerstellung
Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karten, Ebenen und Objekte
Wichtige Werkzeuge: Stempel, Rechteck, Kopieren und Einfügen
Kachel-Drehfähigkeit (Flipping)
Rückgängig- und Wiederherstellen-Funktionalität (derzeit nur für Kachel- und Platzierung von Objekten)
Unterstützte Objekte: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text, Bild
Platzieren von Objekten auf isometrischen Karten
Unterstützung für Hintergrundbilder
Exportoptionen: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Updates der neuesten Version 1.0.27
- Oktober 2024
Verschiedene Fehlerprobleme wurden behoben.
Kunst & Design