
Описание приложения
Создавайте свои двумерные игровые миры с помощью Tiled Map Editor
TMEditor — это бесплатный инструмент, который упрощает процесс проектирования макетов карт. Он достаточно универсален для работы с абстрактными элементами, такими как области столкновений, точки появления врагов и места размещения бонусов. Все данные сохраняются в удобном стандартизированном формате .tmx.
Как создавать карты с помощью TMEditor
Основной рабочий процесс создания карт в TMEditor включает следующие ключевые шаги:
1. Выберите размеры карты и базовый размер тайла.
2. Импортируйте наборы тайлов из файлов изображений.
3. Разместите наборы тайлов по всей карте.
4. Добавьте пользовательские объекты для представления абстрактных элементов.
5. Экспортируйте карту в файл TMX.
6. Импортируйте и интерпретируйте файл TMX в вашем игровом движке.
Ключевые возможности
Ортографическая и изометрическая ориентация карт
Поддержка нескольких наборов тайлов
Несколько слоев объектов
Многослойное редактирование: восемь слоев для детального создания карты
Пользовательские свойства для карт, слоев и объектов
Основные инструменты: штамп, прямоугольник, копирование и вставка
Возможность отражения тайлов
Функции отмены и повторения действий (в настоящее время для размещения тайлов и объектов)
Поддерживаемые объекты: прямоугольник, эллипс, точка, полигон, ломаная линия, текст, изображение
Размещение объектов на изометрических картах
Поддержка фоновых изображений
Варианты экспорта: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Обновления последней версии 1.0.27
4 октября 2024 года
Исправлены различные ошибки.
Искусство и дизайн