
Descripción de la aplicación
Crear tus mundos de juegos 2D con el Editor de Mapas Tiled
TMEditor es una herramienta gratuita que simplifica el proceso de diseño de maquetas de mapas. Es lo suficientemente versátil como para manejar elementos abstractos como áreas de colisión, puntos de aparición de enemigos y ubicaciones de potenciadores. Todos los datos se guardan en el formato .tmx conveniente y estandarizado.
Cómo crear mapas con TMEditor
El flujo de trabajo principal para la creación de mapas en TMEditor sigue estos pasos esenciales:
1. Selecciona las dimensiones del mapa y el tamaño base de la baldosa.
2. Importa los conjuntos de baldosas desde archivos de imagen.
3. Organiza los conjuntos de baldosas a través de tu mapa.
4. Añade objetos personalizados para representar elementos abstractos.
5. Exporta tu mapa como un archivo TMX.
6. Importa e interpreta el archivo TMX en tu motor de juego.
Características principales
Orientaciones ortogonales e isométricas del mapa
Soporte para múltiples conjuntos de baldosas
Múltiples capas de objetos
Edición multicapa: ocho capas para la creación detallada de mapas
Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos
Herramientas esenciales: sello, rectángulo, copiar y pegar
Capacidad de voltear las baldosas
Funcionalidad deshacer y rehacer (actualmente para colocación de baldosas y objetos)
Objetos soportados: rectángulo, elipse, punto, polígono, línea poligonal, texto, imagen
Colocación de objetos en mapas isométricos
Soporte para imágenes de fondo
Opciones de exportación: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Actualizaciones de la última versión 1.0.27
4 de octubre de 2024
Se resolvieron varios problemas de errores.
Arte y diseño