
アプリケーションの説明
Tiled Map Editorで2Dゲームの世界を作成する
TMEditorは、マップレイアウトの設計プロセスを簡素化する無料ツールです。衝突領域、敵スポーン地点、パワーアップ位置などの抽象的な要素に対応できるほど多用途に使用できます。すべてのデータは便利で標準化された.tmx形式で保存されます。
TMEditorでのマップ作成方法
TMEditorにおけるマップ作成のコアワークフローは、以下の基本的な手順に従います:
1. マップの寸法と基本タイルサイズを選択します。
2. 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
3. タイルセットをマップ上に配置します。
4. 抽象的な要素を表すためにカスタムオブジェクトを追加します。
5. マップをTMXファイルとしてエクスポートします。
6. ゲームエンジンでTMXファイルをインポートし解釈します。
主な機能
直交および等角のマップ方向性
複数のタイルセットに対応
複数のオブジェクトレイヤー
多層編集:詳細なマップ作成のための8つのレイヤー
マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタムプロパティ
必須ツール:スタンプ、矩形、コピー&ペースト
タイル反転機能
元に戻す・やり直し機能(現在、タイルとオブジェクトの配置に対応)
対応するオブジェクト:矩形、楕円、ポイント、多角形、ポリライン、テキスト、画像
等角マップへのオブジェクト配置
背景画像サポート
エクスポートオプション:XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
最新バージョン1.0.27の更新内容
2024年10月4日
各種バグ問題を解決しました。
アート&デザイン