
애플리케이션 설명
Tiled Map Editor로 2D 게임 월드를 제작하세요
TMEditor는 지도 레이아웃을 설계하는 과정을 단순화해주는 무료 도구입니다. 충돌 영역, 적 스폰 지점 및 파워업 위치와 같은 추상적인 요소를 처리할 수 있을 만큼 다재다능합니다. 모든 데이터는 편리하고 표준화된 .tmx 형식으로 저장됩니다.
Tiled Map Editor로 지도 제작하기
Tiled Map Editor에서 지도를 만드는 핵심 작업 흐름은 다음과 같은 필수 단계로 구성됩니다:
1. 지도 차원과 기본 타일 크기를 선택합니다.
2. 이미지 파일에서 타일셋을 가져옵니다.
3. 지도 전체에 걸쳐 타일셋을 배치합니다.
4. 추상적인 요소를 나타내기 위해 사용자 정의 개체를 추가합니다.
5. 지도를 TMX 파일로 내보냅니다.
6. 게임 엔진에서 TMX 파일을 가져오고 해석합니다.
주요 기능
수직 및 등고선 지도 방향성
다중 타일셋 지원
다중 객체 레이어
다층 편집: 상세한 지도 제작을 위한 8개의 레이어
지도, 레이어 및 개체에 대한 사용자 정의 속성
필수 도구: 스탬프, 사각형, 복사 및 붙여넣기
타일 뒤집기 기능
실행 취소 및 다시 실행 기능(현재 타일 및 객체 배치에 대해 지원)
지원되는 객체 유형: 사각형, 원형, 점, 다각형, 폴리라인, 텍스트, 이미지
등고선 지도 위의 객체 배치
배경 이미지 지원
내보내기 옵션: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
최신 버전 1.0.27 업데이트
2024년 10월 4일
다양한 버그 문제를 해결했습니다.
예술 및 디자인