
Description de l'application
Créez vos Mondes de Jeux 2D avec l'Éditeur de Cartes Tiled
TMEditor est un outil gratuit qui simplifie le processus de conception des mises en page de cartes. Il est suffisamment polyvalent pour gérer des éléments abstraits tels que les zones de collision, les points d'apparition des ennemis et les emplacements des power-ups. Toutes les données sont enregistrées dans le format .tmx pratique et standardisé.
Comment créer des cartes avec TMEditor
Le flux de travail principal pour la création de cartes dans TMEditor suit ces étapes essentielles :
1. Sélectionnez vos dimensions de carte et la taille de base des tuiles.
2. Importez les ensembles de tuiles à partir de fichiers image.
3. Disposez les ensembles de tuiles sur votre carte.
4. Ajoutez des objets personnalisés pour représenter des éléments abstraits.
5. Exportez votre carte sous forme de fichier TMX.
6. Importez et interprétez le fichier TMX dans votre moteur de jeu.
Fonctionnalités clés
Orientations de cartes orthogonales et isométriques
Prise en charge de plusieurs ensembles de tuiles
Plusieurs calques d'objets
Édition multicouche : Huit couches pour une création détaillée des cartes
Propriétés personnalisées pour les cartes, les couches et les objets
Outils essentiels : Tampon, Rectangle, Copier et Coller
Capacité de retournement des tuiles
Fonctionnalités d'annulation et de rétablissement (actuellement pour le placement des tuiles et des objets)
Objets pris en charge : Rectangle, ellipse, point, polygone, polyligne, texte, image
Placement des objets sur les cartes isométriques
Prise en charge des images d'arrière-plan
Options d'exportation : XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Mises à jour de la dernière version 1.0.27
4 octobre 2024
Plusieurs problèmes de bugs ont été résolus.
Art et design