
Los fanáticos de Assassin's Creed Valhalla expresaron su preocupación por la extensa trama del juego y la abundancia de tareas opcionales, lo que llevó a Ubisoft a refinar su enfoque con Assassin's Creed Shadows . Los desarrolladores se han centrado en mejorar la visibilidad y condensar la estructura del juego para crear una experiencia más simplificada.
En una entrevista perspicaz, el director del juego Charles Benoit reveló que la campaña principal de las sombras está diseñada para completarse en aproximadamente 50 horas. Para aquellos ansiosos por profundizar en cada región y abordar todas las misiones secundarias, el tiempo de juego total se extiende a alrededor de 100 horas. Esta es una reducción notable en comparación con Valhalla , que requirió al menos 60 horas para la historia principal y hasta 150 horas para completar por completo.
Ubisoft ha minimizado estratégicamente el contenido opcional para evitar la fatiga del jugador mientras mantiene la profundidad y la riqueza del mundo del juego. Shadows tiene como objetivo lograr un equilibrio perfecto entre la narrativa y las actividades adicionales, asegurando una experiencia de juego menos tediosa sin comprometer la calidad que los fanáticos esperan. Este enfoque atiende a ambos jugadores que prefieren una historia enfocada y aquellos que disfrutan de una exploración extensa.
El director del juego, Jonathan Dumont, destacó el inmersivo viaje de investigación del equipo a Japón, que influyó profundamente en el desarrollo de las sombras . La exploración del mundo real de los paisajes japoneses, desde la grandeza de los castillos hasta la complejidad de las montañas boscosas, inspiró un compromiso con un mayor realismo y una artesanía detallada en el juego.
Uno de los cambios clave en las sombras es la adopción de una geografía mundial más realista. Los jugadores deberán atravesar distancias más largas entre puntos de interés para apreciar completamente los paisajes expansivos, sin embargo, cada ubicación ofrecerá una experiencia más refinada y detallada. A diferencia de Assassin's Creed Odyssey , donde los puntos de interés estaban estrechamente espaciados, Shadows presenta un mundo más abierto y natural. Esta opción de diseño mejora el viaje, haciendo que el viaje sea más significativo y permitiendo a los jugadores sumergirse en el entorno japonés meticulosamente elaborado.