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AC:阴影活动:激烈,短,装满有意义的位置

May 19,2025 作者: Finn

AC:阴影活动:激烈,短,装满有意义的位置

刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的粉丝对游戏的广泛情节和可选任务表示担忧,这促使乌比索夫(Ubisoft)用刺客的信条阴影来完善他们的方法。开发人员专注于增强可见性并凝结游戏的结构,以创造更简化的体验。

游戏总监查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)在一次有见地的采访中透露,阴影的主要运动旨在在大约50小时内完成。对于那些渴望深入每个区域并解决所有附带任务的人,总的游戏时间延长至100小时左右。与瓦尔哈拉(Valhalla)相比,这是一个显着的减少,瓦尔哈拉(Valhalla)至少需要60个小时,最多需要150个小时才能完整完成。

育碧已经战略性地最大程度地减少了可选内容,以防止玩家疲劳,同时保持游戏世界的深度和丰富性。阴影旨在在叙事和其他活动之间取得完美的平衡,确保不那么乏味的游戏体验,而不会损害粉丝所期望的质量。这种方法迎合了偏爱专注故事情节的球员和那些喜欢广泛探索的球员。

游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队对日本的沉浸式研究之旅,这极大地影响了阴影的发展。从城堡的宏伟到森林山脉的复杂性,对日本景观的现实探索激发了人们对游戏中更现实的和详细的工艺的承诺。

阴影的关键变化之一是采用更现实的世界地理。玩家将需要在兴趣点之间穿越更长的距离,以充分欣赏宽敞的景观,但是每个位置都会提供更精致和详细的体验。与刺客的信条奥德赛(Creed Odyssey)不同,兴趣点的间距紧密,阴影具有更开放和自然的世界。这种设计选择增强了旅程,使旅行更有意义,并使玩家可以沉浸在精心制作的日本环境中。

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