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AC: Campanha de sombras: intensa, mais curta, repleta de locais significativos

May 19,2025 Autor: Finn

AC: Campanha de sombras: intensa, mais curta, repleta de locais significativos

Os fãs do Creed Valhalla, de Assassin, expressaram preocupações sobre a extensa trama do jogo e a abundância de tarefas opcionais, levando a Ubisoft a refinar sua abordagem com as sombras de Assassin's Creed . Os desenvolvedores se concentraram em melhorar a visibilidade e condensar a estrutura do jogo para criar uma experiência mais simplificada.

Em uma entrevista perspicaz, o diretor de jogos Charles Benoit revelou que a campanha principal das sombras foi projetada para ser concluída em aproximadamente 50 horas. Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar em todas as regiões e enfrentar todas as missões secundárias, o tempo de reprodução total se estende a cerca de 100 horas. Esta é uma redução notável em comparação com Valhalla , que exigiu pelo menos 60 horas para a história principal e até 150 horas para conclusão completa.

A Ubisoft minimizou estrategicamente conteúdo opcional para impedir a fadiga dos jogadores, mantendo a profundidade e a riqueza do mundo dos jogos. Shadows pretende encontrar um equilíbrio perfeito entre atividades narrativas e adicionais, garantindo uma experiência de jogabilidade menos tediosa sem comprometer a qualidade que os fãs esperam. Essa abordagem atende a ambos os jogadores que preferem uma história focada e para aqueles que desfrutam de uma extensa exploração.

O diretor de jogos Jonathan Dumont destacou a viagem de pesquisa imersiva da equipe ao Japão, que influenciou profundamente o desenvolvimento das sombras . A exploração do mundo real das paisagens japonesas, desde a grandeza de castelos até a complexidade das montanhas florestais, inspirou um compromisso com maior realismo e artesanato detalhado no jogo.

Uma das principais mudanças nas sombras é a adoção de uma geografia mundial mais realista. Os jogadores precisarão atravessar distâncias maiores entre pontos de interesse para apreciar completamente as paisagens amplas, mas cada local oferecerá uma experiência mais refinada e detalhada. Ao contrário do Creed Odyssey de Assassin , onde pontos de interesse estavam espaçados, Shadows apresenta um mundo mais aberto e natural. Essa escolha de design aprimora a jornada, tornando as viagens mais significativas e permitindo que os jogadores mergulhem no cenário japonês meticulosamente criado.

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