La muy esperada liberación de Civilization 7, o Civ 7, ha alcanzado un parche difícil en Steam. Lanzado en una fase de acceso avanzado solo cinco días antes de su fecha oficial de lanzamiento del 11 de febrero, el juego ha obtenido una calificación "en su mayoría negativa" de los jugadores que invirtieron en el acceso temprano. Los comentarios de la comunidad han sido abrumadoramente críticos, arrojando luz sobre varios temas clave que han amortiguado la emoción inicial que rodea la última entrega de la querida serie.
Los jugadores de Steam expresan frustración con la interfaz de usuario, los mapas y la mecánica de recursos

La principal fuente de descontento entre los jugadores se centra en la interfaz de usuario (UI) del juego. Muchos lo han descrito como "janky" y "feo", dibujando comparaciones desfavorables con su predecesor, Civilization 6. Algunos han ido tan lejos como comparar la interfaz de usuario actual con la de una "imitación móvil gratuita" de la serie. Existe un sentimiento creciente de que los desarrolladores de Firaxis Games pueden haber priorizado el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario que se siente "estéril" y carece de las opciones de personalización que los jugadores de PC han esperado.

Otra queja significativa gira en torno a la selección y personalización del mapa del juego. Los jugadores han informado de problemas con las opciones limitadas para tamaños y tipos de mapas, así como la falta de información detallada al desplazarse a través de estas opciones. Civilization 7 ofrece solo tres tamaños de mapa (menores, medianos y grandes, una reducción de los cinco tamaños diferentes disponibles en Civilization 6, que atendían a varios estilos de juego.

La nueva mecánica de recursos en Civilization 7 también ha provocado un debate. A diferencia del juego anterior, donde los recursos se colocaron aleatoriamente en el mapa para que los jugadores controlen, Civ 7 asigna recursos a través de la gestión estratégica a las ciudades o al imperio. Este cambio se ha encontrado con las críticas, ya que los jugadores sienten que el antiguo sistema proporcionó más valor de repetición y compromiso.

En respuesta a los comentarios de la comunidad, Firaxis Games ha reconocido las preocupaciones, particularmente con respecto a la interfaz de usuario. Han asegurado a los jugadores que están trabajando activamente en mejoras y valoran la entrada recibida. Con respecto a los problemas del mapa, los desarrolladores han prometido que Civilization 7 continuará evolucionando a través de futuras actualizaciones y expansiones, alentando a los jugadores a compartir sus cambios deseados.
A medida que la civilización 7 navega a través de sus desafíos de lanzamiento temprano, la respuesta de Firaxis Games sugiere un compromiso de abordar las preocupaciones de la comunidad y mejorar la experiencia del juego. Los jugadores siguen con la esperanza de que el juego mejore con el tiempo, manteniendo a la altura de los altos estándares establecidos por sus predecesores en la serie de civilización.