Mario는 게임과 대중 문화에서 부인할 수없는 아이콘으로, 2023 Super Mario Bros. 영화를 포함한 수많은 TV 쇼 및 영화와 함께 약 12 개의 플랫폼에서 수백 개의 게임을 장식했습니다. 그의 광범위한 역사에도 불구하고, 우리의 사랑하는 이탈리아 배관공은 Slowin의 흔적을 보여주지 않습니다.
작가: Isabella독서:0
Civilization 7 또는 Civ 7의 매우 기대되는 출시는 Steam에서 거친 패치에 부딪쳤다. 공식 2 월 11 일 출시일로부터 5 일 전에 고급 액세스 단계에서 출시 된이 게임은 조기 액세스에 투자 한 플레이어들로부터 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 커뮤니티의 피드백은 압도적으로 비판적이며, 사랑하는 시리즈의 최신 작품을 둘러싼 초기 흥분을 약화시킨 몇 가지 주요 문제에 대해 빛을 발합니다.
플레이어들 사이의 주요 불만 소스는 게임의 사용자 인터페이스 (UI)를 중심으로합니다. 많은 사람들은 그것을 "Janky"와 "Ugly"라고 묘사했으며, 이전의 문명 6과의 불리한 비교를 이끌어 냈습니다. 일부는 현재 UI를 시리즈의 "무료 모바일 노크 오프"와 비유하는 한까지 갔다. Firaxis Games의 개발자가 콘솔 개발의 우선 순위를 정해야한다는 감정이 커져서 "불모의"느낌이 들고 PC 플레이어가 기대할 수있는 사용자 정의 옵션이 부족한 UI가 발생합니다.
또 다른 중요한 불만은 게임의지도 선택 및 커스터마이즈를 중심으로 진행됩니다. 플레이어는지도 크기 및 유형에 대한 제한된 옵션과 이러한 옵션을 스크롤 할 때 세부 정보가 부족한 문제를보고했습니다. Civilization 7은 다양한 게임 플레이 스타일에 맞는 문명 6에서 이용할 수있는 5 가지 크기의 5 가지 크기에서 세 가지 맵 크기를 제공합니다.
문명 7의 새로운 자원 역학도 논쟁을 불러 일으켰다. 플레이어를 제어 할 수있는 자원에 자원이 무작위로 배치 된 이전 게임과 달리 Civ 7은 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원을 할당합니다. 플레이어가 오래된 시스템이 더 많은 재생 가치와 참여를 제공했다고 생각하기 때문에 이러한 변화는 비판에 충족되었습니다.
커뮤니티의 피드백에 따라 Firaxis Games는 특히 UI에 관한 우려를 인정했습니다. 그들은 플레이어에게 개선을 적극적으로 노력하고 있으며 입력을받은 입력을 가치있게 평가하고 있음을 보증했습니다. 지도 문제와 관련하여 개발자들은 문명 7이 향후 업데이트와 확장을 통해 계속 발전하여 플레이어가 원하는 변화를 공유하도록 장려 할 것이라고 약속했습니다.
문명 7이 초기 출시 과제를 통해 탐색함에 따라 Firaxis Games의 반응은 지역 사회의 우려를 해결하고 게임 경험을 향상시키기위한 약속을 제안합니다. 플레이어는 게임이 시간이 지남에 따라 개선되기를 희망하며, 문명 시리즈의 전임자들이 설정 한 높은 표준까지 살고 있습니다.
17
2025-04
17
2025-04
17
2025-04