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La actualización de Marvel Rivals presenta comienzos legendarios

May 05,2025 Autor: Nova

Con la temporada cero ahora detrás de nosotros, la primera temporada de * Marvel Rivals * ha irrumpido en la escena, trayendo consigo una nueva ola de contenido y actualizaciones de equilibrio crucial. Vamos a profundizar en los aspectos más destacados que los jugadores deben tener en cuenta.

¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

¡El tema de esta temporada gira en torno a una épica invasión de muertos vivientes liderados por nada menos que Drácula! Para contrarrestar esta fuerza oscura, los Cuatro Fantásticos han entrado en la batalla. Actualmente, dos miembros de este equipo icónico son jugables, y el resto se unirá a la pelea a medida que se desarrolla la temporada.

Nuevos héroes

Marvel rivaliza nuevos héroes Imagen: ensigame.com

Mister Fantástico : Este duelista se destaca en un combate de mediano alcance. Sus habilidades permiten un movimiento rápido entre enemigos y aliados, causar daño en el área y absorber temporalmente el daño entrante.

Mujer invisible : Como estratega, sus ataques no solo causan daño sino que también curan a sus aliados. Puede crear escudos protectores, manipular posiciones enemigas con efectos de empuje y tirón, y, como su nombre lo sugiere, volverse invisible, agregando una capa de sorpresa para su juego.

Nuevos mapas y modo

Rivales de Marvel Imagen: wowhead.com

Explore el nuevo mapa "Empire of Eternal Night: Midtown", donde los superhéroes pueden enfrentarse en medio de las ruinas de la ciudad de Nueva York, incluidos lugares icónicos como Grand Central Terminal.

Se ha introducido el modo "Doom Match", acomodando 8-12 jugadores. El objetivo es simple: alcanzar un número específico de nocauts, y el 50% superior de los jugadores saldrán victoriosos.

Pase de batalla

Pase de batalla de los rivales de MarvelImagen: ensigame.com

El pase de batalla de la primera temporada es significativamente más grande que su predecesor, que ofrece el doble del contenido. Con una duración de tres meses para las temporadas posteriores, espere aún más recompensas. De las 10 máscaras disponibles, 8 son exclusivas de la versión premium. Si bien la mayoría de las pieles son visualmente llamativas, la tarántula azul para Peni Parker puede decepcionar con sus cambios mínimos del atuendo predeterminado. La parte gratuita del Pase de batalla todavía ofrece valiosas recompensas como unidades y redes al completar varias tareas.

Rango celestial

Marvel Rivals Celestial Rank Imagen: ensigame.com

Se ha agregado un nuevo rango, "Celestial", posicionado entre "Gran Maestro" y "Eternidad", que comprende tres divisiones. Si bien la mayoría de los jugadores pueden no alcanzar más allá de "bronce", esta adición podría facilitar la escalada en las temporadas futuras. Al igual que con muchos juegos, los rivales de Marvel restablecen las clasificaciones de los jugadores al final de cada temporada. Su rango inicial en la primera temporada será siete niveles por debajo de su rango final en la temporada cero.

¿Cuáles son los ajustes de equilibrio para los héroes?

Balance de los rivales de MarvelImagen: ensigame.com

Equilibrar una gran lista de personajes con habilidades únicas siempre es un desafío, y Marvel Rivals ha hecho varios ajustes menores en la primera temporada para abordar esto.

Vanguardia

Marvel Rivals Capitán América Imagen: ensigame.com

Capitán América : Anteriormente uno de los tanques más débiles, ha recibido varios beneficios. El enfriamiento de su escudo ahora se reduce de 3 segundos a 2 segundos, lo que mejora su utilidad. El enfriamiento de su habilidad apurada ha caído de 12 a 10 segundos, mejorando su movilidad. Su salud se ha incrementado de 650 a 675, lo que lo hace más duradero. El costo de su habilidad final es ahora de 3,100 (por debajo de 3,400), y otorga 100 salud adicional (por debajo de 110).

Doctor Strange : Se han realizado ajustes para equilibrar su poder. El daño para la vorágine de la locura y la versión de gamma ahora disminuye en un 70% en un rango de 8 metros (en comparación con 5 metros). Su velocidad de recuperación del escudo ahora es de 70/s (por debajo de 80/s).

Rivales de Marvel Thor Imagen: ensigame.com

Thor : Su salud se ha incrementado en 25 puntos, y ahora gana inmunidad a control de multitudes durante su habilidad final, mejorando su supervivencia.

Hulk : Se ha aplicado un ligero nerf; Su escudo gamma ahora otorga 200 salud en lugar de 250.

Venom : Ya es un personaje fuerte, ha sido mejorado. Obtiene más armadura basada en la salud perdida (el coeficiente aumentó de 1 a 1.2), y el daño base de su habilidad final se ha incrementado en 10 puntos.

Duelista

Marvel Rivals Black Panther Imagen: ensigame.com

Pantera negra : la salud adicional de la mejora de las marcas con rend de espíritu se ha reducido de 40 a 30, y la salud adicional máxima se ha reducido de 120 a 75, lo que lo hace menos resistente.

Viuda negra : se han realizado varias mejoras. El radio para el primer efecto de Edge Dancer aumentó de 3 a 5 metros, el tiempo de recuperación del pie de la flota se redujo de 12 a 4 segundos y el tiempo para alcanzar la máxima potencia para su habilidad final acortada de 1 segundo a 0.6 segundos.

Marvel Rivals Hawkeye Imagen: ensigame.com

Hawkeye : Mientras conserva sus fortalezas, ha estado ligeramente nerfado. El ángulo de propagación entre las flechas explosivas se ha reducido, la distancia de activación para su habilidad pasiva El enfoque de Archer se redujo de 60 metros a 40 metros, y el daño de bonificación máximo de su habilidad pasiva disminuyó de 80 a 70.

Rivales de Marvel Hela Imagen: ensigame.com

Hela : Su salud se ha reducido de 275 a 250, aunque es poco probable que esto afecte significativamente su dominio como el mejor DPS. Las nuevas caídas de Twitch para Hela incluyen una piel y otras recompensas, disponibles al ver transmisiones en vivo del juego en Twitch con gotas habilitadas.

MAGIK : En forma de Darkchild, su daño a la incursión de Umbral ha aumentado de 115 a 135.

Moon Knight : Ya fuerte, ha sido mejorado aún más. El número de garras generadas por su máximo ha aumentado de 10 a 14, y el radio de explosión de cada garra ha aumentado de 4 a 5 metros.

Marvel Rivals Namor Imagen: ensigame.com

Namor : La precisión de los lanzamientos en sus habilidades se ha ajustado, parecido a una solución de errores.

El Punisher : la propagación de la liberación y la adjudicación se ha reducido ligeramente.

Marvel rivales escarlata bruja Imagen: ensigame.com

Bruja escarlata : mejorada con varios cambios. El daño del control del caos aumentó de 50/s a 60/s, el porcentaje de tiempo de daño por encima del tiempo reducido del 5% al ​​3%, y el daño de la explosión de Chtonian aumentó de 30 a 35.

Marvel Rivals Storm Imagen: ensigame.com

Tormenta : se han realizado mejoras significativas, lo que potencialmente aumenta su popularidad. Los ataques normales ahora se lanzan más rápido y más dañinos. El daño por hacer clic derecho ha aumentado, y la salud de bonificación después de usar su máximo aumentó de 350 a 450, en descomposición a 100 por segundo en lugar de desaparecer al instante.

Marvel Rivals Squirrel Girl Imagen: ensigame.com

Squirrel Girl : Los cambios han hecho que sus habilidades sean más predecibles, con ardillas que ahora atacan al enemigo más cercano después de rebotar. La salud de su tsunami de ardilla se ha reducido a la mitad, lo que los hace más fáciles de destruir.

Marvel rivales de invierno soldado Imagen: ensigame.com

Soldado de invierno : mejorado con varios beneficios. La salud proporcionada por las habilidades de clic derecho y E aumentó de 30 a 40, el daño principal del ataque aumentó de 70 a 75, el daño en el área se redujo de 70 a 65 con daños caídos a 40 metros reducidos de 65% a 60%, y la salud base aumentó de 250 a 275.

Marvel Rivals Wolverine Imagen: ensigame.com

Wolverine : El líder entre los tanques, su salud se ha incrementado de 300 a 350, a pesar de ser alto para un traficante de daños. El coeficiente de reducción de daños para animales eterno disminuyó del 50% al 40%.

Estratega

Marvel Rivals capa y daga Imagen: ensigame.com

Capa y daga : para mejorar su efectividad, el enfriamiento de la tormenta de daga se ha reducido de 15 a 12s, y el número de guiones durante su máximo aumentó de 3 a 4, mejorando su movilidad.

Jeff the Land Shark : el rango de su último se ha ajustado de una esfera de 10 metros a un campo cilíndrico de 10 metros con una altura de 5 metros, y la curación de una salpicadura alegre aumentó de 140/s a 150/s.

Rivales de Marvel Luna Snow Imagen: ensigame.com

LUNA Snow : se ha aplicado un nerf menor; Durante su baile, el cambio de modo ahora tiene un descanso de 0.5s en lugar de 0.1s.

MANTIS : Su aceleración del favor de la naturaleza se ha reducido de 2.5m/s a 1.5m/s.

Rocket Raccoon : la velocidad de curación en el modo de recuperación ha aumentado de 60 a 70 unidades por segundo.

Equipo

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

Los siguientes cambios se relacionan con los beneficios que los héroes reciben del equipo:

El bono de la temporada para Hawkeye y Hela se ha reducido en un 5%. En contraste, se han mejorado Namor , Rocket Raccoon , Magneto y Storm . Los monstruos de Namor infligen más daño, Rocket Raccoon cura mejor, el daño de proyectiles de Magneto ha aumentado y la tormenta cargada de Storm golpea con más frecuencia y con mayor impacto.

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

En general, estos ajustes de equilibrio son relativamente menores. Si bien algunos personajes pueden ver un ligero aumento en la popularidad, HeLa sigue siendo una prohibición constante en rangos más altos. La introducción de nuevos héroes sin duda influirá en el meta, y será fascinante ver cómo evoluciona la dinámica de poder con el tiempo.

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