С нулевым сезоном, который сейчас позади, первый сезон * Marvel Rivals * ворвался на сцену, принесло с собой новую волну контента и решающего обновления баланса. Давайте углубимся в ключевые моменты, о которых должны знать игроки.
Что нового в первом сезоне?
Изображение: Ensigame.com
Тема этого сезона вращается вокруг эпического вторжения нежити во главе с ничем иным, как Дракулой! Чтобы противостоять этой темной силе, фантастическая четверка вошла в битву. В настоящее время два члена этой культовой команды играют, а остальные должны присоединиться к бою, когда сезон разворачивается.
Новые герои
Изображение: Ensigame.com
Мистер Фантастика : этот дуэлист превосходит в бою средней дистанции. Его способности допускают быстрое движение между врагами и союзниками, нанесение ущерба в области площади и временно поглощение входящего урона.
Невидимая женщина : Как стратег, ее атаки не только наносят ущерб, но и исцеляют ее союзников. Она может создавать защитные щиты, манипулировать позициями противника с помощью эффектов толкания и тяги, и, как следует из ее названия, стать невидимым - выдвигать слой удивления в ее игровой процесс.
Новые карты и режим
Изображение: wowhead.com
Исследуйте новую карту «Империя вечной ночи: Мидтаун», где супергерои могут столкнуться среди руин Нью -Йорка, в том числе знаковые места, такие как Гранд Центральный Терминал.
Режим «матча Doom» был введен, в котором приняли участие 8–12 игроков. Цель проста: достичь определенного количества нокаутов, и лучшие 50% игроков станут победителями.
Боевой проход
Изображение: Ensigame.com
Battle Pass первого сезона значительно больше, чем его предшественник, предлагая вдвое больше контента. С продолжительностью три месяца в течение последующих сезонов ожидайте еще больше наград. Из 10 доступных скинов 8 эксклюзивны для премиум -версии. В то время как большинство скинов визуально поражают, синий тарантула для Peni Parker может разочаровать минимальными изменениями от наряда по умолчанию. Свободная часть боевого прохода по -прежнему предлагает ценные награды, такие как единицы и решетки, за выполнение различных задач.
Небесное звание
Изображение: Ensigame.com
Был добавлен новый ранг «Небесный», расположенный между «гроссмейстером» и «вечностью», включающим три подразделения. В то время как большинство игроков не могут выходить за рамки «бронзы», это дополнение может способствовать восхождению по рядам в будущих сезонах. Как и во многих играх, Marvel Rivals сбрасывает рейтинги игроков в конце каждого сезона. Ваш стартовый ранг в первом сезоне будет на семь уровней ниже вашего последнего ранга в нулевом сезоне.
Каковы корректировки баланса для героев?
Изображение: Ensigame.com
Уравновешивание большого списка персонажей с уникальными способностями всегда сложно, и Marvel Rivals внес несколько незначительных корректировок в первом сезоне для решения этого.
Авангард
Изображение: Ensigame.com
Капитан Америка : ранее один из более слабых танков, он получил несколько баффов. Вновь перезарядка для его щита теперь уменьшается с 3 секунд до 2 секунд, повышая его полезность. Взаряжение его способности его спешки упало с 12 до 10 секунд, улучшив его подвижность. Его здоровье было увеличено с 650 до 675, что делает его более долговечным. Стоимость его окончательной способности сейчас составляет 3100 (по сравнению с 3400), и она предоставляет 100 дополнительного здоровья (по сравнению с 110).
Доктор Стрэндж : Были внесены коррективы, чтобы сбалансировать его силу. Ущерб для водоворота безумия и гамма-версии теперь уменьшается на 70% в диапазоне 8 метров (выше 5 метров). Его скорость восстановления щита теперь составляет 70/с (вниз от 80/с).
Изображение: Ensigame.com
ТОР : Его здоровье было увеличено на 25 очков, и теперь он приобретает иммунитет по контролю толпы во время его окончательных способностей, повышая его выживаемость.
Халк : был применен небольшой НЕРФ; Его гамма -щит теперь дает 200 здоровья вместо 250.
Venom : Уже сильный персонаж, он был дополнительно полирован. Он набирает больше брони на основе утраченного здоровья (коэффициент увеличился с 1 до 1,2), а базовый ущерб его конечной способности увеличился на 10 пунктов.
Дуэлист
Изображение: Ensigame.com
Черная пантера : дополнительное здоровье от обновления марок с помощью духовной rend было сокращено с 40 до 30, и максимальное дополнительное здоровье уменьшилось с 120 до 75, что делает его менее устойчивым.
Черная вдова : было сделано несколько улучшений. Радиус для первого эффекта краевого танцора увеличился с 3 до 5 метров, время восстановления для ноги флота уменьшилось с 12 до 4 секунд, а время достижения максимальной мощности для ее конечной способности сократилось с 1 секунды до 0,6 секунды.
Изображение: Ensigame.com
Соколиный Глаз : все еще сохраняя свои сильные стороны, он был слегка разбит. Угол распространения между взрывными стрелками был сужен, расстояние активации для его пассивной способности Арчер уменьшилось с 60 метров до 40 метров, а максимальный бонусный урон от его пассивного навыка уменьшился с 80 до 70.
Изображение: Ensigame.com
Хела : Ее здоровье было сокращено с 275 до 250, хотя вряд ли это значительно повлияет на ее доминирование как на лучшие DPS. Новые Dlitch Drops для HeLa включают в себя кожу и другие награды, доступные путем просмотра живых потоков игры на Twitch с включенными каплями.
Magik : В форме Darkchild ее повреждение Umbral вторжение увеличилось с 115 до 135.
Moon Knight : Уже сильный, он был еще более улучшен. Количество когтей, генерируемых его Ultimate, увеличилось с 10 до 14, а радиус взрыва каждого когтя увеличился с 4 до 5 метров.
Изображение: Ensigame.com
Намор : Точность бросков в его способностях была скорректирована, напоминающая исправление ошибки.
Каратель : распространение по освобождению и вынесению решения было немного уменьшено.
Изображение: Ensigame.com
Алая ведьма : усиление с несколькими изменениями. Повреждение контроля хаоса увеличилось с 50/с до 60/с, процент времени повреждения сократился с 5% до 3%, а повреждение взрыва чтоняна увеличилось с 30 до 35.
Изображение: Ensigame.com
Шторм : были сделаны значительные улучшения, потенциально увеличивая ее популярность. Нормальные атаки теперь выпускаются быстрее, более разрушительные снаряды. Ущерб от щелкновения правой кнопкой мыши увеличился, и бонусное здоровье после использования ее конечного увеличения с 350 до 450, разлагаясь на 100 в секунду, вместо того, чтобы мгновенно исчезнуть.
Изображение: Ensigame.com
Свиррельская девушка : Изменения сделали ее способности более предсказуемыми, когда белки теперь нацелены на ближайшего врага после подпрыгивания. Здоровье ее цунами белки было вдвое, что облегчает их уничтожение.
Изображение: Ensigame.com
Зимний солдат : улучшен с несколькими баффами. Здравоохранение, обеспечиваемое с помощью способностей к щелчке и E и E, увеличилось с 30 до 40, основной ущерб атаке увеличился с 70 до 75, а ущерб площади снизился с 70 до 65, а ущерб от ущерба на 40 метров уменьшился с 65% до 60%, а базовое здоровье увеличилось с 250 до 275.
Изображение: Ensigame.com
Росомаха : лидер среди танков, его здоровье было увеличено с 300 до 350, несмотря на то, что он был высоким для дилера ущерба. Коэффициент снижения ущерба для бессмертного животного снизился с 50% до 40%.
Стратег
Изображение: Ensigame.com
Cloak & Dagger : Чтобы повысить их эффективность, перезарядка шторма кинжала была сокращена с 15 до 12 с, а количество черт во время их окончательного увеличения с 3 до 4, повышая их подвижность.
Jeff The Land Shark : Диапазон его конечного, был скорректирован от 10-метровой сферы до 10-метрового цилиндрического поля с высотой 5 метров, а заживление от радостного всплеска увеличилось с 140/с до 150/с.
Изображение: Ensigame.com
Луна Сноу : был применен незначительный NERF; Во время ее танца изменение режима теперь имеет разрыв 0,5 с вместо 0,1 с.
Мантида : ее ускорение от пользы природы было сокращено с 2,5 м/с до 1,5 м/с.
Ракетный енот : скорость заживления в режиме восстановления увеличилась с 60 до 70 единиц в секунду.
Команда
Изображение: Ensigame.com
Следующие изменения связаны с преимуществами, которые герои получают от команды:
Бонус сезона для Соколиного Глаза и Хела был сокращен на 5%. Напротив, Namor , Rocket енота , магнето и шторм были увеличены. Монстры Намора наносят больший ущерб, ракковая енота заживает лучше, ущерб снаряда Магнето увеличился, а заряженный шторм Шторма чаще попадает в большую часть и с большим воздействием.
Изображение: Ensigame.com
В целом, эти корректировки баланса относительно незначительны. В то время как несколько персонажей могут увидеть небольшое увеличение популярности, Хела остается постоянным запретом в более высоких рядах. Внедрение новых героев, несомненно, повлияет на мета, и будет интересно увидеть, как динамика власти развивается с течением времени.