在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Nova阅读:1
随着我们现在的零季节, * Marvel竞争对手 *的第一个赛季已经突破了现场,并带来了全新的内容和关键的平衡更新。让我们深入研究玩家应该意识到的关键亮点。
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本赛季的主题围绕着德古拉(Dracula)领导的史诗般的不死入侵!为了应对这种黑暗力量,神奇四侠已经踏入了战斗。目前,这支标志性团队的两名成员可以玩,其余的将随着赛季的展开而加入战斗。
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奇幻先生:这位斗鸡主义者在中等战斗中表现出色。他的能力使敌人和盟友之间迅速移动,造成区域损害并暂时吸收传入的伤害。
无形的女人:作为战略家,她的攻击不仅造成伤害,而且还治愈了她的盟友。她可以创建保护性盾牌,通过推动效果来操纵敌人的位置,顾名思义,她的名字变得不可见 - 使她的游戏玩法感到惊讶。
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探索新的地图“永恒之夜:中城帝国”,超级英雄可以在纽约市的废墟中冲突,其中包括像大中央航站楼这样的标志性景点。
已经引入了“末日匹配”模式,可容纳8-12名玩家。目标很简单:达到特定数量的淘汰赛,前50%的球员将赢得胜利。
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第一个赛季的战斗通行证明显大于其前任,提供了两倍的内容。随后的季节持续了三个月,期望会有更多的回报。在可用的10个皮肤中,有8个是高级版本独有的。虽然大多数皮肤在视觉上令人震惊,但Peni Parker的蓝色狼蛛可能会对默认服装的最小变化感到失望。战斗通行证的自由部分仍然通过完成各种任务提供宝贵的奖励,例如单位和格子。
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添加了一个新的“天体”,位于“大师”和“永恒”之间,包括三个部门。尽管大多数球员可能不会超越“青铜”,但这种补充可能有助于在未来的赛季中攀升。与许多游戏一样,Marvel竞争对手在每个赛季结束时重置球员评分。您在第一个赛季的首发排名将比您在零赛季的最后排名低七个级别。
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平衡大量角色和独特能力总是具有挑战性的,而漫威竞争对手在第一个赛季进行了一些微小的调整以解决这一问题。
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美国队长:以前是较弱的坦克之一,他收到了几个爱好者。现在,他的盾牌冷却时间从3秒减少到2秒,从而增强了其效用。他的冲动能力的冷却时间从12秒下降到10秒,提高了他的流动性。他的健康状况已从650升至675,使他更耐用。他的最终能力的成本现在为3,100(比3,400),并给予100个额外健康状况(比110下降)。
Strange博士:已经进行了调整以平衡他的力量。现在,疯狂和伽马旋转的漩涡的损害在8米的范围内减少了70%(从5米高)下降。他的盾牌恢复速度现在为70/s(从80/s降低)。
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雷神:他的健康状况增加了25分,现在他在最终能力期间获得了人群控制的豁免权,从而增强了他的生存能力。
绿巨人:已经施加了轻微的nerf;他的伽玛盾牌现在提供200个健康,而不是250。
毒液:已经是个坚强的角色,他得到了进一步的帮助。由于健康状况不佳(系数从1增加到1.2),他获得了更多的装甲,并且他的最终能力的基本损害增加了10分。
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黑豹:升级标记的额外健康状况已从40降低到30,最大的额外健康状况已从120降低到75,使他的弹性降低。
黑寡妇:已经进行了几项增强。边缘舞者的第一个效果的半径从3米增加到5米,车队脚的恢复时间从12秒减少到4秒,以及达到其最终能力的最大功率的时间从1秒缩短到0.6秒。
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鹰眼:尽管仍然保持自己的优势,但他仍然有些认识。爆炸性箭头之间的扩展角度已缩小,被动能力弓箭手的激活距离从60米减少到40米,而他的被动技能的最大奖励损害从80降低到70。
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Hela :她的健康状况已从275降低到250,尽管这不太可能显着影响她作为最佳DPS的统治地位。 HeLa的新抽搐滴剂包括皮肤和其他奖励,可通过观看Twitch上游戏的现场直播,并启用了Drops。
Magik :以DarkChild的形式,她对蒙布拉尔入侵的损害已从115增加到135。
月亮骑士:已经很坚强了,他得到了进一步的增强。他的最终产生的爪子数量从10增加到14,每个爪子的爆炸半径从4米增加到5米。
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Namor :调整了他的能力的准确性,类似于错误修复。
惩罚者:拯救和裁决的差异略有减少。
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猩红女巫:通过几次变化增强。混乱控制的损害从50/s增加到60/s,损害超时百分比从5%降低到3%,而chthonian爆发的损害从30升至35。
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风暴:已经大大提高了她的知名度。正常攻击现在释放更快,更具破坏性的弹丸。右键单击的损害增加了,使用她的最终最终后的奖励健康从350增加到450,以每秒100的衰减,而不是立即消失。
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松鼠女孩:变化使她的能力更具可预测性,而松鼠现在瞄准了最近的敌人。她的松鼠海啸的健康已减半,使它们更容易销毁。
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冬季士兵:用几个爱好者增强。右键单击和E能力提供的健康从30增加到40,主要攻击损害从70增加到75,面积损害从70降低到65,损害下降40米从65%降至60%,基本健康从250降至275。
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金刚狼:坦克中的领导者,尽管损害经销商的损失率很高,但他的健康状况已从300升至350。不朽动物的损害降低系数从50%降低到40%。
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Cloak&Dagger :为了提高其有效性,匕首风暴的冷却度已从15秒减少到12秒,最终期间的破折号从3增加到4,从而增强了其流动性。
杰夫(Jeff the Land Shark) :他的最终范围已从10米球调整为5米高的10米圆柱场,而从欢乐飞溅中恢复到从140/s的愈合增加到150/s。
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露娜·斯诺(Luna Snow) :已经施加了一个小的nerf;在她的舞蹈期间,这种模式变化现在的突破为0.5,而不是0.1s。
螳螂:她受到自然青睐的加速度已从25m/s降低到15m/s。
火箭浣熊:恢复模式中的愈合速度已从每秒60个单位增加到70个单位。
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以下更改与英雄从团队中获得的好处有关:
鹰眼和Hela的赛季奖金减少了5%。相比之下,纳莫尔,火箭浣熊,磁电机和风暴得到了增强。纳莫尔(Namor)的怪物造成更多伤害,火箭浣熊愈合更好,玛格托的弹丸损害增加了,风暴的冲锋击中更频繁,影响更大。
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总体而言,这些平衡调整相对较小。虽然几个角色的受欢迎程度可能会略有增加,但Hela仍然在较高的等级中持续禁令。毫无疑问,新英雄的引入将影响元数据,看到力量动态如何随着时间的流逝如何发展,这将是令人着迷的。
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