ソニーはゲーム愛好家のためにエキサイティングなニュースを持っています。プレイステーションのプレイストリームの状態は、2月12日、太平洋の午後2時 /午後5時 /午後10時(英国)に予定されています。この熱心に予想されるイベントは40分以上続き、公式のPlayStation YouTubeで英語と日本語の両方で利用可能になります
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ゼロシーズンが私たちの後ろにあるため、 *マーベルライバル *の最初のシーズンがシーンに突入し、コンテンツの新鮮な波と重要なバランスの更新をもたらしました。プレイヤーが知っておくべき重要なハイライトを掘り下げましょう。
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今シーズンのテーマは、ドラキュラ以外の誰も率いる壮大なアンデッドの侵略を中心に展開します!この暗い力に対抗するために、ファンタスティックフォーは戦いに足を踏み入れました。現在、この象徴的なチームの2人のメンバーがプレイ可能であり、残りはシーズンが展開するにつれて戦いに参加する予定です。
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ミスターファンタスティック:このデュエリストは、中距離戦闘で優れています。彼の能力は、敵と同盟国の間の迅速な動きを可能にし、面積の損傷を与え、一時的に着信ダメージを吸収します。
目に見えない女性:戦略家として、彼女の攻撃はダメージを与えるだけでなく、同盟国を癒します。彼女は保護シールドを作成し、プッシュとプルの効果で敵の位置を操作し、彼女の名前が示すように、彼女のゲームプレイに驚きの層を付けることができます。
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グランドセントラルターミナルのような象徴的なスポットを含む、ニューヨーク市の遺跡の中でスーパーヒーローが衝突できる新しい地図「帝国の永遠の夜:ミッドタウン」を探索します。
「Doom Match」モードが導入され、8〜12人のプレイヤーが収容されています。目的は単純です。特定の数のノックアウトに到達し、プレイヤーの上位50%が勝利を収めます。
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最初のシーズンのバトルパスは、前任者よりも大幅に大きく、コンテンツの2倍を提供します。その後の季節の3か月の期間で、さらに多くの報酬を期待してください。利用可能な10のスキンのうち、8つはプレミアムバージョン専用です。ほとんどのスキンは視覚的に印象的ですが、ペニパーカーの青いタランチュラは、デフォルトの衣装からの最小限の変更に失望する可能性があります。バトルパスの自由部分は、さまざまなタスクを完了することで、ユニットや格子などの貴重な報酬を提供しています。
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「グランドマスター」と「永遠」の間に配置された新しいランク「Celestial」が追加されました。ほとんどのプレイヤーは「ブロンズ」を超えて手を伸ばさないかもしれませんが、この追加は将来のシーズンのランクを登ることを促進する可能性があります。多くのゲームと同様に、マーベルライバルは各シーズンの終わりにプレイヤーの評価をリセットします。最初のシーズンでのスタートランクは、ゼロシーズンの最終ランクを7レベルに下回ります。
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キャラクターの大規模な名簿のバランスをとることは常に挑戦的であり、マーベルのライバルは、これに対処するために最初のシーズンでいくつかのマイナーな調整を行いました。
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キャプテンアメリカ:以前は弱い戦車の1つであった彼は、いくつかのバフを受けました。彼のシールドのクールダウンは、3秒から2秒に減少し、その有用性を高めています。彼のラッシュ能力のクールダウンは12秒から10秒に低下し、彼の機動性が向上しました。彼の健康は650から675に増加しており、彼をより耐久性があります。彼の究極の能力のコストは現在3,100(3,400から減少)であり、100の余分な健康(110から減少)を付与しています。
ドクターストレンジ:彼の力のバランスをとるために調整が行われました。狂気とガンマバージョンの星空の損傷は、8メートル(5メートルから上昇)の範囲で70%減少します。彼のシールドの回復速度は70/s(80/sから減少)になりました。
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トール:彼の健康は25ポイント増加しており、彼は今や彼の究極の能力の間に群衆制御の免疫を獲得し、彼の生存性を高めています。
ハルク:わずかなnerfが適用されています。彼のガンマシールドは現在、250の代わりに200の健康を与えています。
Venom :すでに強いキャラクター、彼はさらに強化されています。彼は、健康の損失に基づいてより多くの鎧を獲得し(係数は1から1.2に増加しました)、彼の最終能力の基本損傷は10ポイント増加しました。
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Black Panther :スピリットレンドのアップグレードマークによる余分な健康は40から30に減少し、最大の追加の健康は120から75に減少し、回復力が低下しました。
ブラックウィドウ:いくつかの機能強化が行われました。エッジダンサーの最初の効果の半径は3メートルから5メートルに増加し、フリートフットの回復時間は12秒から4秒に短縮され、最大能力の最大電力に達する時間は1秒から0.6秒に短縮されました。
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Hawkeye :彼の強みを保持している間、彼は少しnerfedされています。爆発的な矢印間の広がり角が狭くなり、彼のパッシブ能力アーチャーの焦点の活性化距離は60メートルから40メートルに減少し、パッシブスキルによる最大ボーナスダメージは80から70に減少しました。
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HELA :彼女の健康は275から250に減少しましたが、これは彼女の優位性に最適なDPSとしての優位に大きな影響を与える可能性は低いです。 HeLaの新しいTwitch Dropsには、肌やその他の報酬が含まれます。これは、ドロップを有効にしてTwitchでゲームのライブストリームを視聴することで利用できます。
Magik :DarkChildの形では、傘の侵入への損害は115から135に増加しました。
ムーンナイト:すでに強い、彼はさらに強化されています。彼のアルティメットによって生成されたタロンの数は10から14に増加し、各爪の爆風半径は4メートルから5メートルに増加しました。
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NAMOR :彼の能力のスローの精度は、バグ修正に似た調整されています。
パニッシャー:救出と裁定の広がりはわずかに減少しました。
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スカーレットウィッチ:いくつかの変更で強化されました。カオスコントロールの損傷は50/sから60/sに増加し、損傷率が5%から3%に減少し、Chthonianバーストの損傷は30から35に増加しました。
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ストーム:大幅な強化が行われ、彼女の人気が高まる可能性があります。通常の攻撃は、より速く、より損傷する発射体を放出するようになりました。右クリックによる損傷は増加し、彼女の究極を使用した後のボーナスの健康は350から450に増加し、即座に消えるのではなく、毎秒100で減衰しました。
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リスの女の子:変化により、彼女の能力はより予測可能になり、リスはバウンスした後、最も近い敵を標的にしています。彼女のリス津波の健康は半分になり、破壊しやすくなっています。
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冬の兵士:いくつかのバフで強化されました。右クリックとEの能力によって提供される健康は30から40に増加し、主な攻撃による損傷は70から75に増加し、面積ダメージは70から65に減少し、40メートルでのダメージが65%から60%に減少し、基本的な健康が250%から275に増加しました。
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ウルヴァリン:戦車の中でリーダーである彼の健康は、被害ディーラーのために高いにもかかわらず、300から350に増加しています。不死の動物の損傷軽減係数は、50%から40%に減少しました。
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Cloak&Dagger :効果を向上させるために、ダガーストームのクールダウンは15秒から12秒に減少し、最終的なダッシュ数は3から4に増加し、モビリティが向上しました。
ジェフ・ザ・ランド・サメ:彼のアルティメットの範囲は、10メートルの球体から5メートルの高さの10メートルの円筒形のフィールドに調整され、Joyful Splashからの癒しは140/sから150/sに増加しました。
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Luna Snow :マイナーなnerfが適用されました。彼女のダンス中、モードの変更は0.1秒ではなく0.5秒の休憩になりました。
マンティス:自然の好意からの彼女の加速は、2.5m/sから1.5m/sから1.5m/sに減少しました。
Rocket Raccoon :回復モードでの治癒速度は、1秒あたり60〜70単位に増加しました。
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以下の変更は、ヒーローがチームアップから受ける利点に関連しています。
ホークアイとヘラのシーズンボーナスは5%削減されました。対照的に、ナモール、ロケットアライグマ、マグネトー、ストームが強化されています。ナモールのモンスターはより多くのダメージを与え、ロケットのアライグマの治癒が良くなり、マグネトーの発射体損傷が増加し、ストームの充電されたストームがより頻繁に影響を与え、より大きな影響を与えます。
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全体として、これらのバランス調整は比較的マイナーです。少数のキャラクターは人気がわずかに増加しているかもしれませんが、ヘラはより高いランクで絶えず禁止されています。新しいヒーローの導入は間違いなくメタに影響を与え、パワーダイナミクスが時間とともにどのように進化するかを見るのは魅力的です。
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