Mit der Null -Saison hinter uns ist die erste Staffel von * Marvel Rivals * in die Szene aufgebrochen und hat eine neue Welle von Inhalten und entscheidende Gleichgewichtsaktualisierungen mit sich gebracht. Lassen Sie uns mit den wichtigsten Highlights eintauchen, von denen die Spieler sich bewusst sein sollten.
Was ist neu in der ersten Staffel?
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Das Thema dieser Saison dreht sich um eine epische untote Invasion, die von niemand anderem als Dracula angeführt wird! Um dieser dunklen Kraft entgegenzuwirken, sind die Fantastic Four in den Kampf eingetreten. Derzeit sind zwei Mitglieder dieses legendären Teams spielbar, und der Rest, der sich in der Saison entfaltet.
Neue Helden
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Mister Fantastic : Dieser Duellist zeichnet sich im Mittelbereichkampf aus. Seine Fähigkeiten ermöglichen eine schnelle Bewegung zwischen Feinden und Verbündeten, den Schaden von Gebieten und die vorübergehend absorbierenden Schäden.
Unsichtbare Frau : Als Stratege verursachen ihre Angriffe nicht nur Schaden, sondern auch ihre Verbündeten. Sie kann schützende Schilde schaffen, feindliche Positionen mit Push -and -Pull -Effekten manipulieren und, wie ihr Name schon sagt, unsichtbar werden - eine Überraschungsebene ihres Gameplays aufzunehmen.
Neue Karten und Modus
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Entdecken Sie die neue Karte "Empire of Eternal Night: Midtown", in der Superhelden inmitten der Ruinen von New York City, einschließlich ikonischer Spots wie Grand Central Terminal, zusammenstößt.
Der "Doom Match" -Modus wurde eingeführt, der 8–12 Spieler entspricht. Das Ziel ist einfach: Erreichen Sie eine bestimmte Anzahl von Knockouts, und die Top 50% der Spieler werden siegreich.
Schlachtpass
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Der Battle Pass der ersten Staffel ist deutlich größer als sein Vorgänger und bietet den doppelten Inhalt. Erwarten Sie mit einer Dauer von drei Monaten für die folgenden Jahreszeiten noch mehr Belohnungen. Von den 10 verfügbaren Skins sind 8 exklusiv für die Premium -Version. Während die meisten Skins visuell auffällig sind, kann die blaue Tarantula für Peni Parker mit ihren minimalen Änderungen vom Standard -Outfit enttäuschen. Der freie Teil des Battle Pass bietet immer noch wertvolle Belohnungen wie Einheiten und Gitter, indem verschiedene Aufgaben erledigt werden.
Himmelsrang
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Ein neuer Rang, "Celestial", wurde hinzugefügt, der zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" positioniert ist und drei Abteilungen umfasst. Während die meisten Spieler möglicherweise nicht über "Bronze" hinausgehen, könnte diese Ergänzung in den zukünftigen Spielzeiten das Klettern der Reihen erleichtern. Wie bei vielen Spielen setzt Marvel Rivals am Ende jeder Saison die Spielerbewertungen zurück. Ihr Startrang in der ersten Staffel liegt sieben Ebenen unter Ihrem letzten Rang in der Null -Saison.
Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
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Es ist immer eine Herausforderung, eine große Liste von Charakteren mit einzigartigen Fähigkeiten auszubilden, und Marvel Rivals hat in der ersten Saison mehrere geringfügige Anpassungen vorgenommen, um dies anzugehen.
Vorhut
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Captain America : Zuvor war er einer der schwächeren Panzer und hat mehrere Buffs erhalten. Die Abklingzeit für seinen Schild ist nun von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert und verbessert seinen Nutzen. Die Abklingzeit seiner Rush -Fähigkeit ist von 12 bis 10 Sekunden gesunken und verbessert seine Mobilität. Seine Gesundheit wurde von 650 auf 675 erhöht, wodurch er haltbarer ist. Die Kosten für seine endgültige Fähigkeit betragen jetzt 3.100 (runter von 3.400) und gewähren 100 zusätzliche Gesundheit (von 110).
Doctor Strange : Anpassungen wurden vorgenommen, um seine Macht auszugleichen. Der Schaden für Madness und Gamma-Version nimmt nun um 70% in einem Bereich von 8 Metern (bis 5 Meter) um 70% ab. Seine Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit beträgt jetzt 70/s (von 80/s).
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Thor : Seine Gesundheit wurde um 25 Punkte erhöht, und er gewinnt jetzt während seiner endgültigen Fähigkeit und verbessert seine Überlebensfähigkeit.
Hulk : Ein leichtes Nerf wurde angewendet; Sein Gamma -Schild gewährt jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250.
Venom : Er ist bereits ein starker Charakter, er wurde weiter gepoliert. Er gewinnt mehr Rüstung, basierend auf verlorener Gesundheit (der Koeffizient von 1 auf 1,2), und der Grundschaden seiner endgültigen Fähigkeit wurde um 10 Punkte erhöht.
Duellist
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Black Panther : Die zusätzliche Gesundheit durch die Verbesserung von Marken mit Spirit -Rend wurde von 40 auf 30 reduziert, und die maximale zusätzliche Gesundheit wurde von 120 auf 75 verringert, wodurch er weniger belastbar ist.
Schwarze Witwe : Es wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen. Der Radius für den ersten Effekt der Kantentänzerin stieg von 3 auf 5 Meter, die Erholungszeit für den Flottenfuß verringerte sich von 12 auf 4 Sekunden und die Zeit, um die maximale Leistung für ihre endgültige Fähigkeit zu erreichen, verkürzte sich von 1 Sekunde auf 0,6 Sekunden.
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Hawkeye : Während er seine Stärken behält, wurde er leicht geschnitten. Der Ausbreitungswinkel zwischen explosiven Pfeilen wurde verengt, der Aktivierungsabstand für den Fokus seines passiven Fähigkeits Archer von 60 Metern auf 40 Meter und der maximale Bonusschäden durch seine passiven Fähigkeiten von 80 auf 70 verringerte.
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HELA : Ihre Gesundheit wurde von 275 auf 250 reduziert, obwohl dies wahrscheinlich nicht ihre Dominanz als die besten DPs erheblich beeinflusst. Zu den neuen Twitch -Drops für Hela gehören eine Haut und andere Belohnungen, die beim Anschauen von Live -Streams des Spiels auf Twitch mit aktivierten Tropfen angeboten werden.
MAGIK : In DarkChild -Form hat sich ihr Schaden an einem Umbraleinfall von 115 auf 135 erhöht.
Moon Knight : Er ist bereits stark und wurde weiter verbessert. Die Anzahl der durch sein Ultimate erzeugten Krallen hat von 10 auf 14 gestiegen, und der Explosionsradius jeder Klaue hat sich von 4 auf 5 Meter erhöht.
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NAMOR : Die Genauigkeit der Würfe in seinen Fähigkeiten wurde angepasst und ähnelt einer Fehlerbehebung.
Der Punisher : Die Ausbreitung für Befreiung und Entscheidung wurde leicht reduziert.
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Scharlachrote Hexe : Verbessert mit mehreren Veränderungen. Die Schädigung der Chaoskontrolle stieg von 50/s auf 60/s, der Prozentsatz der Schädigung über die Zeit von 5% auf 3% und die Schädigung des Chthonian-Burst von 30 auf 35.
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Sturm : Es wurden signifikante Verbesserungen vorgenommen, was möglicherweise ihre Popularität erhöht. Normale Angriffe geben jetzt schnellere und schädlichere Projektile frei. Die Schäden durch die rechte Klicken haben zugenommen, und die Bonusgesundheit nach der Verwendung ihres Ultimate von 350 auf 450 zugenommen, was bei 100 pro Sekunde verfälschte, anstatt sofort zu verschwinden.
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Eichhörnchengirl : Veränderungen haben ihre Fähigkeiten vorhersehbarer gemacht, wobei Eichhörnchen jetzt den nächsten Feind nach dem Abprallen abzielen. Die Gesundheit ihres Eichhörnchens Tsunami wurde halbiert und es leichter zu zerstören.
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Wintersoldat : Verbessert mit mehreren Buffs. Die Gesundheit, die durch Rechtsklick- und E-Fähigkeiten bereitgestellt wurde, stieg von 30 auf 40, der Hauptangriffschaden stieg von 70 auf 75, der Flächenschaden senkte von 70 auf 65, wobei der Schaden bei 40 Metern von 65% auf 60% verringert wurde und die Gesundheit der Basis von 250 auf 275 stieg.
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WOLVERINE : Der Anführer unter den Tanks wurde seine Gesundheit von 300 auf 350 erhöht, obwohl er für einen Schadenshändler hoch ist. Der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier nahm von 50% auf 40% zurück.
Stratege
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Cloak & Dagger : Um ihre Effektivität zu verbessern, wurde die Abklingzeit des Daggersturms von 15 auf 12s reduziert, und die Anzahl der Striche während ihres Ultimativen stieg von 3 auf 4, wodurch ihre Mobilität verbessert wurde.
Jeff the Land Shark : Der Bereich seines Ultimativen wurde von einer 10-Meter-Kugel auf ein 10-Meter-zylindrisches Feld mit einer Höhe von 5 Metern angepasst, und die Heilung von freudigem Spritzer stieg von 140/s auf 150/s.
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Luna Snow : Ein kleines Nerf wurde angewendet; Während ihres Tanzes hat der Moduswechsel jetzt eine Pause von 0,5 anstelle von 0,1s.
Mantis : Ihre Beschleunigung von der Natur wurde von 2,5 m/s auf 1,5 m/s reduziert.
Rocket Raccoon : Die Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus hat sich von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde erhöht.
Team-up
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Die folgenden Änderungen beziehen sich auf die Vorteile, die Helden aus dem Team erhalten:
Der Saisonbonus für Hawkeye und Hela wurde um 5%reduziert. Im Gegensatz dazu wurden Namor , Rocket Raccoon , Magneto und Sturm verstärkt. Namors Monster verursachen mehr Schaden, Rocket Waschbär heilt besser, Magnetos Projektilschäden haben zugenommen, und der geladene Sturm von Storm häuft häufiger und mit größerer Wirkung.
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Insgesamt sind diese Gleichgewichtsanpassungen relativ gering. Während einige Charaktere möglicherweise eine leichte Erhöhung der Beliebtheit sehen, bleibt Hela ein ständiges Verbot in höheren Reihen. Die Einführung neuer Helden wird zweifellos das Meta beeinflussen, und es wird faszinierend sein zu sehen, wie sich die Leistungsdynamik im Laufe der Zeit entwickelt.