DC:由Funplus International製作的Dark Legion™,將您陷入了一個在混亂的邊緣的世界中,人類的命運受到威脅。在這種激動人心的動作策略RPG中,您的任務是組裝一個龐大的標誌性DC角色小隊,包括蝙蝠俠,超人,Wonder Wom
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隨著我們現在的零季節, * Marvel競爭對手 *的第一個賽季已經突破了現場,並帶來了全新的內容和關鍵的平衡更新。讓我們深入研究玩家應該意識到的關鍵亮點。
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本賽季的主題圍繞著德古拉(Dracula)領導的史詩般的不死入侵!為了應對這種黑暗力量,神奇四俠已經踏入了戰鬥。目前,這支標誌性團隊的兩名成員可以玩,其餘的將隨著賽季的展開而加入戰鬥。
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奇幻先生:這位鬥雞主義者在中等戰鬥中表現出色。他的能力使敵人和盟友之間迅速移動,造成區域損害並暫時吸收傳入的傷害。
無形的女人:作為戰略家,她的攻擊不僅造成傷害,而且還治癒了她的盟友。她可以創建保護性盾牌,通過推動效果來操縱敵人的位置,顧名思義,她的名字變得不可見 - 使她的遊戲玩法感到驚訝。
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探索新的地圖“永恆之夜:中城帝國”,超級英雄可以在紐約市的廢墟中衝突,其中包括像大中央航站樓這樣的標誌性景點。
已經引入了“末日匹配”模式,可容納8-12名玩家。目標很簡單:達到特定數量的淘汰賽,前50%的球員將贏得勝利。
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第一個賽季的戰鬥通行證明顯大於其前任,提供了兩倍的內容。隨後的季節持續了三個月,期望會有更多的回報。在可用的10個皮膚中,有8個是高級版本獨有的。雖然大多數皮膚在視覺上令人震驚,但Peni Parker的藍色狼蛛可能會對默認服裝的最小變化感到失望。戰鬥通行證的自由部分仍然通過完成各種任務提供寶貴的獎勵,例如單位和格子。
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添加了一個新的“天體”,位於“大師”和“永恆”之間,包括三個部門。儘管大多數球員可能不會超越“青銅”,但這種補充可能有助於在未來的賽季中攀升。與許多遊戲一樣,Marvel競爭對手在每個賽季結束時重置球員評分。您在第一個賽季的首發排名將比您在零賽季的最後排名低七個級別。
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平衡大量角色和獨特能力總是具有挑戰性的,而漫威競爭對手在第一個賽季進行了一些微小的調整以解決這一問題。
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美國隊長:以前是較弱的坦克之一,他收到了幾個愛好者。現在,他的盾牌冷卻時間從3秒減少到2秒,從而增強了其效用。他的衝動能力的冷卻時間從12秒下降到10秒,提高了他的流動性。他的健康狀況已從650升至675,使他更耐用。他的最終能力的成本現在為3,100(比3,400),並給予100個額外健康狀況(比110下降)。
Strange博士:已經進行了調整以平衡他的力量。現在,瘋狂和伽馬旋轉的漩渦的損害在8米的範圍內減少了70%(從5米高)下降。他的盾牌恢復速度現在為70/s(從80/s降低)。
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雷神:他的健康狀況增加了25分,現在他在最終能力期間獲得了人群控制的豁免權,從而增強了他的生存能力。
綠巨人:已經施加了輕微的nerf;他的伽瑪盾牌現在提供200個健康,而不是250。
毒液:已經是個堅強的角色,他得到了進一步的幫助。由於健康狀況不佳(係數從1增加到1.2),他獲得了更多的裝甲,並且他的最終能力的基本損害增加了10分。
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黑豹:升級標記的額外健康狀況已從40降低到30,最大的額外健康狀況已從120降低到75,使他的彈性降低。
黑寡婦:已經進行了幾項增強。邊緣舞者的第一個效果的半徑從3米增加到5米,車隊腳的恢復時間從12秒減少到4秒,以及達到其最終能力的最大功率的時間從1秒縮短到0.6秒。
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鷹眼:儘管仍然保持自己的優勢,但他仍然有些認識。爆炸性箭頭之間的擴展角度已縮小,被動能力弓箭手的激活距離從60米減少到40米,而他的被動技能的最大獎勵損害從80降低到70。
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Hela :她的健康狀況已從275降低到250,儘管這不太可能顯著影響她作為最佳DPS的統治地位。 HeLa的新抽搐滴劑包括皮膚和其他獎勵,可通過觀看Twitch上游戲的現場直播,並啟用了Drops。
Magik :以DarkChild的形式,她對蒙布拉爾入侵的損害已從115增加到135。
月亮騎士:已經很堅強了,他得到了進一步的增強。他的最終產生的爪子數量從10增加到14,每個爪子的爆炸半徑從4米增加到5米。
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Namor :調整了他的能力的準確性,類似於錯誤修復。
懲罰者:拯救和裁決的差異略有減少。
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猩紅女巫:通過幾次變化增強。混亂控制的損害從50/s增加到60/s,損害超時百分比從5%降低到3%,而chthonian爆發的損害從30升至35。
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風暴:已經大大提高了她的知名度。正常攻擊現在釋放更快,更具破壞性的彈丸。右鍵單擊的損害增加了,使用她的最終最終後的獎勵健康從350增加到450,以每秒100的衰減,而不是立即消失。
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松鼠女孩:變化使她的能力更具可預測性,而鬆鼠現在瞄準了最近的敵人。她的松鼠海嘯的健康已減半,使它們更容易銷毀。
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冬季士兵:用幾個愛好者增強。右鍵單擊和E能力提供的健康從30增加到40,主要攻擊損害從70增加到75,面積損害從70降低到65,損害下降40米從65%降至60%,基本健康從250降至275。
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金剛狼:坦克中的領導者,儘管損害經銷商的損失率很高,但他的健康狀況已從300升至350。不朽動物的損害降低係數從50%降低到40%。
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Cloak&Dagger :為了提高其有效性,匕首風暴的冷卻度已從15秒減少到12秒,最終期間的破折號從3增加到4,從而增強了其流動性。
傑夫(Jeff the Land Shark) :他的最終範圍已從10米球調整為5米高的10米圓柱場,而從歡樂飛濺中恢復到從140/s的癒合增加到150/s。
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露娜·斯諾(Luna Snow) :已經施加了一個小的nerf;在她的舞蹈期間,這種模式變化現在的突破為0.5,而不是0.1s。
螳螂:她受到自然青睞的加速度已從25m/s降低到15m/s。
火箭浣熊:恢復模式中的癒合速度已從每秒60個單位增加到70個單位。
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以下更改與英雄從團隊中獲得的好處有關:
鷹眼和Hela的賽季獎金減少了5%。相比之下,納莫爾,火箭浣熊,磁電機和風暴得到了增強。納莫爾(Namor)的怪物造成更多傷害,火箭浣熊癒合更好,瑪格託的彈丸損害增加了,風暴的衝鋒擊中更頻繁,影響更大。
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總體而言,這些平衡調整相對較小。雖然幾個角色的受歡迎程度可能會略有增加,但Hela仍然在較高的等級中持續禁令。毫無疑問,新英雄的引入將影響元數據,看到力量動態如何隨著時間的流逝如何發展,這將是令人著迷的。
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