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"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"

May 01,2025 Autor: Amelia

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda encendió a la comunidad de juegos al revelar el remaster de los virtuosos (¿o es un remake?) De los Scrolls IV: Oblivion . Un evento de 'Elder Scrolls Direct' concluyó con una sorpresa de sombra, dibujando instantáneamente en cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción global se siente como un respiro muy necesario para los estudios de juegos de Bethesda, que ha enfrentado desafíos en los últimos años. Desde la gestión del lanzamiento rocoso de Fallout of Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield , los fanáticos han estado cuestionando si Bethesda ha perdido su toque mágico. Con una competencia feroz de títulos como Baldur's Gate 3 de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, los cuales han sido aclamados como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout , los próximos títulos de Bethesda, Elder Scrolls 6 y Fallout 5 , están a años de distancia. Sin embargo, el relanzamiento del olvido podría ser un paso en la dirección correcta, aunque inesperada.

En su cenit, Bethesda Game Studios era un titán en el género RPG. Según los documentos FTC filtrados de Microsoft de 2020, Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana según lo informado por VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque múltiples relatos ciertamente jugaron un papel en esta cifra. En contraste, Starfield ha vendido poco más de tres millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. A pesar del impulso de los suscriptores de Game Pass y la ausencia de una versión de PlayStation, este número es probablemente una decepción para Bethesda. Incluso la base de fanáticos dedicados de Starfield ha expresado su insatisfacción con su primera expansión, destrozó el espacio .

Esta situación plantea un desafío importante para Bethesda. Con los Scrolls Elder a 6 años de distancia y Fallout 5 sigue siendo una perspectiva lejana, ¿cómo puede este desarrollador de RPG una vez icónico reavivar el entusiasmo de su base de fans? La solución se puede encontrar al revisar su pasado.

Rumores sobre el remaster de los Scrolls IV: Oblivion apareció en septiembre de 2023, luego de fugas de documentos de Microsoft sobre proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido creció hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, generando debates entre los fanáticos. La anticipación llegó a un punto de ebullición la semana pasada cuando Internet fue incendiado por la revelación oficial: Google Búsqueda de 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentó en un 713% a más de 6.4 millones en la última semana. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, más de 600,000 personas sintonizaron para ver al remaster dudado. La demanda era tan alta que causó que los sitios web como CDKeys se estrellen, mientras que los juegos de Man Fanatical and Green experimentaron desaceleraciones. A partir de ayer, Oblivion tenía 125,000 jugadores concurrentes en Steam y era el best seller #1. El fervor de este remaster es tan intenso como las llamas de las puertas del olvido.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante los largos períodos de desarrollo que invitándolos a los mundos encantadores de Morrowind o a los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es sólida. Mientras que el equipo principal de Bethesda trabaja en nuevos proyectos, socios como Virtuos pueden aprovechar los planos existentes para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters tienen audiencias incorporadas y pueden introducir nuevas generaciones en la rica tradición de Tamriel y el universo Fallout.

Bethesda ha aumentado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación que incluía homenajes al programa. Esto condujo a un aumento del 7,500% en las ventas de Fallout 4 en Europa, a pesar de que el juego tenía casi una década.

Oblivion Remastered ofrece un viaje nostálgico con un giro moderno. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada para seguir el olvido dos años después. Aunque las líneas de tiempo se han desplazado, el olvido se programó originalmente para el año fiscal 2022, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, alineándose con la segunda temporada de la serie Fallout , que cambia a las nuevas Vegas. Dada la sinergia de la primera temporada con Fallout 4 , ¿podría Bethesda estar planeando una nueva nueva versión de Vegas para coincidir con la segunda temporada del programa? La caída de la sombra del olvido sugiere que cualquier cosa es posible.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind . Los fanáticos han clamado durante mucho tiempo por esto, y algunos incluso lo rehacieron usando las herramientas de Skyrim , como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind presenta desafíos únicos. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, con una estructura que difiere significativamente de los juegos modernos de Scrolls . Se expresa parcialmente, depende en gran medida del texto para la narración de historias, carece de marcadores de búsqueda y tiene una física de combate simplista. Si bien los virtuosos lograron actualizar algunos de los sistemas de Oblivion , la mecánica central de Morrowind es inherentemente más compleja. Rehacerlo es un equilibrio delicado: demasiada modernización corre el riesgo de perder su encanto original, mientras que retener demasiados sistemas antiguos podría alienar a nuevos jugadores.

Cuando un estudio se convierte en un ícono en su género, el desafío es innovar mientras conserva su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a Grand Theft Auto Players comprometidos en el mundo expansivo de GTA Online, financiando el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6 . Bethesda, conocida por sus mundos para un jugador ricamente detallados, ha visto resultados mixtos con Elder Scrolls Online y Fallout 76 . Sin embargo, la respuesta abrumadora al remaster Oblivion demuestra que los jugadores están ansiosos por revisar el pasado histórico de Bethesda. Si bien no todos los remaster garantizan el éxito, como se ve con las ediciones definitivas GTA de Rockstar, la artesanía cuidadosa detrás de este remaster de olvido sugiere que respirar una nueva vida a los viejos clásicos podría ser el camino de Bethesda de regreso a la gloria.

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