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“重制贝塞斯达复兴的关键,遗忘显示”

May 01,2025 作者: Amelia

阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura) - 谣言是真的。昨天,贝塞斯达(Bethesda)最终揭示了《古老的卷轴IV:遗忘》(Oblivion )的《古老的重制》(Remaster),点燃了游戏社区。一个“长老卷轴直接”事件以惊喜的阴影滴滴结束,立即吸引了成千上万的并发玩家。这一全球兴奋的时刻感觉就像是贝塞斯达(Bethesda)游戏工作室急需的喘息之处,近年来面临着挑战。从管理Fallout 76的艰难发射的后果到对新科幻风险的不冷不热接收Starfield ,球迷们一直在质疑Bethesda是否失去了魔力。诸如Larian Studios的Baldur's Gate 3和黑曜石的《外界世界》等冠军的激烈竞争,这两者都被誉为上古卷轴辐射的精神继任者,贝塞斯达即将到来的冠军头衔是6《辐射5》 。但是,重新发行的遗忘可能是朝着正确方向迈出的一步,尽管这是意外的。

贝塞斯达(Bethesda)Game Studios在其顶峰上是RPG类型的泰坦。根据Microsoft从2020年开始泄漏的FTC文件, Fallout 4售出了2500万台,仅在第一周就售出了超过500万台单位,正如VGCHARTZ报道的那样。 2023年,托德·霍华德(Todd Howard)宣布Skyrim超过了6000万个销售,尽管多次重新发行肯定在这一数字中发挥了作用。相比之下,据报道, Starfield在推出后每年仅售出超过300万辆。尽管游戏通行证订户的提高和缺少PlayStation版本,但对于贝塞斯达来说,这个数字可能令人失望。即使是Starfield的忠实粉丝群也对其第一个扩展,破碎的空间表示不满。

这种情况对贝塞斯达构成了重大挑战。由于上古卷轴6年,而《辐射5》仍然是一个遥远的前景,这位曾经的RPG开发人员如何重新激发其粉丝群的热情?该解决方案可以在重新审视其过去时找到。

关于上古卷轴IV:遗忘的谣言在2023年9月浮出水面,此前Microsoft文件泄漏了有关未经宣布的贝塞斯达项目的泄漏,其中包括2006年经典的重制。嗡嗡声一直持续到2025年1月,当时一位前艺人员工泄漏了更多细节,引发了粉丝的辩论。上周,当官方揭露互联网燃烧时,期望达到了一个沸点 - Google在上周搜索了713%的“上古卷轴:遗忘”,上周飙升了713%,超过640万。贝塞斯达(Bethesda)的揭示生计达到顶峰,达到了超过一百万的观众。尽管有泄漏,但超过60万人进行了调整,以查看重新制作揭幕。需求太高了,以至于导致CDKeys等网站崩溃,而狂热和绿人游戏则经历了放缓。截至昨天, Oblivion在Steam上有125,000名并发球员,并且是畅销书排名第一。这种重制的热情与遗忘门中的火焰一样强烈。

玩家的信息很明确:如果您(重新)构建它,它们将会来。在漫长的发展期间,有什么比邀请他们回到莫罗德(Morrowind)迷人的世界或东海岸的世界末日景观的更好的方法?从商业角度来看,这种策略是合理的。尽管Bethesda的主要团队从事新项目的工作,但像Virtuos这样的合作伙伴可以利用现有的蓝图在较短的时间范围内创建重新制作。这些重新制作者具有内置的观众,可以向Tamriel和Fallout Universe的丰富传说介绍新一代。

贝塞斯达(Bethesda)此前曾有效提高其目录。在Prime Video的《辐射电视节目》的第一个季节中, Fallout 4的折扣高达75%,并伴随着及时的下一代更新,其中包括对该节目的敬意。尽管比赛已有近十年的历史,但这导致了欧洲的Fallout 4销售额增长了7,500%。

Oblivion Remastered提供了现代转折的怀旧之旅。图片来源:Bethesda / Virtuos

回顾微软泄漏的贝塞斯达路线图,许多人指出,计划中的《辐射3》的重新制作,两年后跟随Oblivion 。尽管时间表发生了变化 -遗忘最初定于2022财政年度 -辐射3翻拍可能在2026年即将到来,与《辐射》系列的第二季相吻合,该系列的重点转移到了新的维加斯。鉴于第一个赛季与《辐射4》的协同作用,贝塞斯达能否计划出令人惊讶的新拉斯维加斯翻拍,以与节目的第二季相吻合?遗忘的影子滴落表明一切皆有可能。

玩家的信息很明确:如果您(重新)构建它,它们将会来。但是,如果贝塞斯达(Bethesda)的目录中有一场真正值得翻拍的游戏,那就是上古卷轴III:Morrowind 。长期以来,粉丝一直对此大声疾呼,有些甚至使用Skyrim的工具将其重新制作,如Skyblivion这样的项目所示。但是, Morrowind提出了独特的挑战。它站在贝塞斯达(Bethesda)进化的十字路口,其结构与现代的长期卷轴游戏有很大不同。它部分表达了,很大程度上依赖讲故事的文字,缺乏任务标记,并且具有简单的战斗物理学。尽管Virtuos设法更新了一些Oblivion的系统,但Morrowind的核心力学本质上更为复杂。重制是一个微妙的平衡:过多的现代化有可能失去其原始魅力,而保留太多旧系统可能会疏远新玩家。

当工作室成为其类型的偶像时,挑战是在保持听众的同时进行创新。 Rockstar Games一直在GTA在线的广阔世界中保持了侠盗猎车手的参与度,这为GTA 6的谣言预算提供了资金。贝塞斯达(Bethesda)以其丰富的单人游戏世界而闻名,他在网上和《辐射》(Fallout 76)中看到了上古卷轴的结果不同。但是,对《遗忘》的重新制作的压倒性反应表明,游戏玩家渴望重新审视贝塞斯达的悠久历史。虽然并非每一个重新制作都可以保证成功(从Rockstar的GTA权威版中可以看出),但这种遗忘重新制作背后的精心技巧表明,将新的生命呼入旧经典赛可能是贝塞斯达(Bethesda)回到荣耀的道路。

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