ニュース 「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

May 01,2025 著者: Amelia

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster(またはそれはリメイクですか?)のElder Scrolls IV:Oblivionを発表することで、ゲームコミュニティに火をつけました。 「Elder Scrolls Direct」イベントは、驚きの影を落とし、数十万人の同時プレイヤーを即座に描きました。この世界的な興奮の瞬間は、近年の課題に直面しているベセスダゲームスタジオにとって非常に必要な休息のように感じられます。 Fallout 76のロッキーローンチの管理から、新しいSFベンチャーであるStarfieldの温かいレセプションまで、ファンはBethesdaが魔法のタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidianのThe Outer Worldsのようなタイトルとの激しい競争により、どちらElder Scrolls and Falloutの精神的な後継者として歓迎されています。ただし、忘却の再リリースは、予想外のものではありますが、正しい方向への一歩である可能性があります。

ゼニスでは、ベセスダゲームスタジオはRPGジャンルのタイタンでした。 MicrosoftのリークされたFTC文書によると、2020年からのFTCドキュメントは2500万台を売却し、VGChartzが報告したように最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売しました。 2023年、トッド・ハワードは、 Skyrimが6,000万の売り上げを上回ったことを発表しましたが、複数の再リリースが確かにこの数字で役割を果たしました。対照的に、スターフィールドは、発売後1年半でわずか300万台を販売したと伝えられています。 Game Passの加入者からの後押しとPlayStationバージョンの不在にもかかわらず、この数字はBethesdaにとって失望になる可能性があります。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。

この状況は、ベセスダにとって大きな課題です。 6年後に長老の巻物Fallout 5がまだ遠い見通しであるため、このかつての象徴的なRPG開発者はファンベースの熱意をどのように再燃させることができますか?解決策は、その過去を再訪することに見られるかもしれません。

2006年のリマスターを含む、未発表のベセスダプロジェクトに関するマイクロソフト文書からのリークに続いて、2023年9月に、エルダースクロールIVのリマスターに関する噂:忘却が浮上しました。バズは2025年1月まで成長し、元名人の従業員が詳細を漏らし、ファンの間で議論を引き起こしました。予想は先週、インターネットが公式の公開によって燃え上がったときに沸点に達しました。Googleは、先週、「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を713%超えて640万を超えて検索しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の視聴者にピークに達しました。リークにもかかわらず、60万人以上がリマスターが発表されるのを見るために調整されました。需要は非常に高かったため、CdkeysのようなWebサイトがクラッシュしましたが、狂信者やグリーンマンのゲームは減速を経験しました。昨日の時点で、 OblivionにはSteamで125,000人の同時プレイヤーがいて、1位のベストセラーでした。このリマスターの熱意は、忘却門からの炎と同じくらい強烈です。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。モローインドの魅惑的な世界や東海岸の黙示録的な風景に彼らを招待するよりも、長い開発期間中にファンを引き付けるためのより良い方法は何ですか?商業的な観点から見ると、この戦略は健全です。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのようなパートナーは既存の青写真を活用して、短い時間フレームでリマスターを作成できます。これらのリマスターには観客が組み込まれており、タムリエルの豊かな伝承と放射性降下物の宇宙に新しい世代を紹介することができます。

Bethesdaは以前にカタログを効果的に後押ししています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、 Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含むタイムリーな次世代アップデートが伴いました。これにより、試合が10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパでのフォールアウト4の売り上げが7,500%増加しました。

Oblivion Remasteredは、現代のひねりを加えたノスタルジックな旅を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年後にOblivionに従うために計画されたフォールアウト3リマスターに注目しました。タイムラインはシフトしましたが、忘却は元々2022年度に予定されていましたが、2026年のフォールアウト3リメイクが地平線上にある可能性があり、フォールアウトシリーズのセカンドシーズンに合わせて、新しいベガスにシフトします。 Fallout 4との最初のシーズンの相乗効果を考えると、Bethesdaはショーのセカンドシーズンに合わせて新しいベガスのリメイクを計画することができますか?忘却の影を落とすことは、何でも可能であることを示唆しています。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。 Skyrimのツールを使用して、Skyblivionのようなプロジェクトで見られるように、ファンはこれを長い間模索してきました。しかし、 Morrowindは独自の課題を提示します。それはベセスダの進化の交差点にあり、現代の長老の巻物ゲームとは大きく異なる構造があります。部分的に表明され、ストーリーテリングのテキストに大きく依存しており、クエストマーカーがなく、単純な戦闘物理学を持っています。名手はOblivionのシステムの一部を更新することができましたが、 Morrowindのコアメカニズムは本質的に複雑です。リメイクは繊細なバランスです。近代化が多すぎると、元の魅力を失うリスクがありますが、あまりにも多くの古いシステムを保持すると、新しいプレーヤーが疎外される可能性があります。

スタジオがそのジャンルのアイコンになると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインの広大な世界を通じて、 Grand Theft Auto Playersをオンラインで従事させ、 GTA 6の噂の多額の予算に資金を提供しています。豊かに詳細なシングルプレイヤーの世界で知られるベセスダは、 Elder Scrolls OnlineFallout 76と混合した結果を見てきました。しかし、忘却のリマスターに対する圧倒的な反応は、ゲーマーがベセスダの名高い過去を再訪したいと思っていることを示しています。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、この忘却のリマスターの背後にある慎重な職人技は、古いクラシックに新しい生活を呼吸することがベセスダの栄光への道である可能性があることを示唆しています。

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