Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda die Gaming -Community entzündet, indem sie den Remaster von Virtuos (oder ist es ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt. Ein Ereignis "Elder Scrolls Direct" endet mit einem überraschenden Schatten-Drop, der sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern zog. Dieser Moment der globalen Aufregung fühlt sich wie eine dringend benötigte Pause für Bethesda Game Studios an, die in den letzten Jahren Herausforderungen gestellt hat. Von der Verwaltung der Fallout von Fallout 76s Rocky-Start bis hin zur lauwarmen Rezeption ihres neuen Science-Fiction-Unternehmens Starbield haben die Fans in Frage gestellt, ob Bethesda seinen magischen Touch verloren hat. Mit heftigen Konkurrenz von Titeln wie Larian Studios ' Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds , die beide als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout gefeiert wurden, sind Bethesdas bevorstehende Titel, Elder Scrolls 6 und Fallout 5 , Jahre entfernt. Die Neuveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch ein Schritt in die richtige Richtung sein, wenn auch eine unerwartete.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios ein Titan im RPG -Genre. Laut Microsofts durchgesickerten FTC -Dokumenten ab 2020 hatten Fallout 4 25 Millionen Einheiten verkauft, wobei allein in der ersten Woche über 5 Millionen Einheiten verkauft wurden, allein, wie von VGCHARtz gemeldet. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen in dieser Zahl sicherlich eine Rolle spielten. Im Gegensatz dazu hat Starbield Berichten zufolge nach dem Start etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre verkauft. Trotz des Schubs durch Abonnenten des Spiels und der Abwesenheit einer PlayStation -Version ist diese Zahl wahrscheinlich eine Enttäuschung für Bethesda. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde hat mit seiner ersten Expansion, dem zerbrochenen Raum unzufrieden.
Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Wie kann dieser einst iikonische RPG-Entwickler die Begeisterung seiner Fangemeinde wieder aufleben lassen, wenn die älteren Scrolls 6 Jahre entfernt sind und Fallout 5 noch eine entfernte Aussicht wiederholen kann? Die Lösung könnte bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit zu finden sein.
Gerüchte über den Remaster der Elder Scrolls IV: Oblivion tauchten im September 2023 auf, nachdem Microsoft -Dokumente über unangekündigte Bethesda -Projekte, einschließlich eines Remasters des Classic von 2006, und den Lecks. Das Buzz wuchs bis Januar 2025, als ein ehemaliger virtuoser Mitarbeiter weitere Details versickerte und Debatten unter den Fans auslöste. Die Vorfreude erreichte letzte Woche einen Siedepunkt, als das Internet von der offiziellen Enthüllung in Flammen gesetzt wurde - Google suchte in der letzten Woche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" um 713% auf über 6,4 Millionen. Bethesdas Enthüllung Livestream hat über eine halbe Million Zuschauer ihren Höhepunkt erreicht. Trotz der Lecks stimmten über 600.000 Menschen ein, um zu sehen, wie der Remaster enthüllt wurde. Die Nachfrage war so hoch, dass Websites wie CDKEYS zum Absturz gebracht wurden, während fanatische und grüne Mannspiele Verlangsamungen erlebten. Bis gestern hatte Oblivion 125.000 gleichzeitige Spieler auf Steam und war der Bestseller der Nummer 1. Die Leidenschaft für diesen Remaster ist genauso intensiv wie die Flammen aus den Oblivion -Toren.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in den langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen, als sie in die bezaubernden Welten von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste zurückzuladen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie gesund. Während Bethesdas Hauptteam an neuen Projekten arbeitet, können Partner wie Virtuos bestehende Blaupausen nutzen, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters haben ein integriertes Publikum und können neue Generationen in die reichhaltige Überlieferung von Tamriel und dem Fallout-Universum einführen.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv gesteigert. In der ersten Staffel der Fallout -TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen an die Show enthielt. Dies führte zu einem Anstieg der Fallout 4 -Verkäufe in Europa um 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet eine nostalgische Reise mit einem modernen Touch. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele einen geplanten Fallout 3 Remaster fest, der zwei Jahre später dem Vergessenheit folgt. Obwohl sich die Zeitlinien verändert haben - wurde das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 ursprünglich geplant - ein Fallout 3 -Remake könnte für 2026 am Horizont stehen und sich an der zweiten Staffel der Fallout -Serie ausrichten, die den Fokus auf neue Vegas verlagert. Könnte Bethesda angesichts der Synergie der ersten Saison mit Fallout 4 ein überraschendes neues Vegas -Remake planen, das mit der zweiten Staffel der Show zusammenfällt? Der Schattendrop der Vergessenheit legt nahe, dass alles möglich ist.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind . Fans haben lange dazu verlauft, und einige haben es sogar mit Skyrims Werkzeugen umgebaut, wie es in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution mit einer Struktur, die sich erheblich von modernen Elder Scrolls -Spielen unterscheidet. Es ist teilweise geäußert, stützt sich stark auf Text für das Geschichtenerzählen, fehlt Questsmarker und hat eine vereinfachte Kampfphysik. Während Virtuos es gelungen ist, einige der Systeme von Oblivion zu aktualisieren, sind die Kernmechanik von Morrowind von Natur aus komplexer. Remaking Es ist ein empfindliches Gleichgewicht: Zu viel Modernisierungsrisiko, den ursprünglichen Charme zu verlieren, während zu viele alte Systeme neue Spieler entfremden könnten.
Wenn ein Studio in seinem Genre zu einer Ikone wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player in der expansiven Welt von GTA online engagiert und das gemunkelte hohe Budget für GTA 6 finanziert. Bethesda, bekannt für seine reichlich detaillierten Einzelspieler-Welten, hat mit Elder Scrolls Online und Fallout 76 gemischte Ergebnisse erzielt. Die überwältigende Reaktion auf den Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler bestrebt sind, Bethesdas berühmte Vergangenheit wieder zu besuchen. Während nicht jeder Remaster Erfolg garantiert - wie bei Rockstars GTA Definitive Editionen zu sehen ist, legt die sorgfältige Handwerkskunst hinter diesem Oblivion Remaster nahe, dass ein neues Leben in alte Klassiker einbezogen werden könnte, um Bethesdas Weg zurück zum Ruhm zu sein.