Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a enflammé la communauté des jeux en dévoilant enfin le remaster de Virtuos (ou est-ce un remake?) Des Elder Scrolls IV: Oblivion . Un événement «Elder Scrolls Direct» s'est terminé par une surprise d'ombre, dessinant instantanément des centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce moment d'excitation mondiale ressemble à un répit bien nécessaire pour Bethesda Game Studios, qui a été confronté à des défis ces dernières années. De la gestion des retombées du lancement Rocky de Fallout 76 à la réception tiède de leur nouvelle entreprise de science-fiction, Starfield , les fans se sont demandé si Bethesda a perdu sa touche magique. Avec une concurrence féroce de titres comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et The Exter Worlds de Obsidian, qui ont tous deux été salués comme des successeurs spirituels de Scrolls et Fallout , les titres à venir de Bethesda, Elder Scrolls 6 et Fallout 5 , sont dans les années. Cependant, la réédition de l'oubli pourrait être un pas dans la bonne direction, quoique inattendue.
À son Zenith, Bethesda Game Studios était un Titan dans le genre RPG. Selon les documents de FTC divulgués de Microsoft à partir de 2020, Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, comme indiqué par Vgchartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, bien que de multiples rééditions ont certainement joué un rôle dans ce chiffre. En revanche, Starfield aurait vendu un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après son lancement. Malgré le coup de pouce des abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, ce numéro est probablement une déception pour Bethesda. Même la base de fans dédiée de Starfield a exprimé son insatisfaction à l'égard de sa première expansion, Shattered Space .
Cette situation pose un défi important pour Bethesda. Avec les défilements d'Elder à 6 ans et Fallout 5 toujours une perspective lointaine, comment ce développeur de RPG autrefois iconique peut-il réécrire l'enthousiasme de son fans? La solution pourrait être trouvée pour revisiter son passé.
Des rumeurs sur le remaster des Elder Scrolls IV: Oblivion a fait surface en septembre 2023, après les fuites de Documents Microsoft sur les projets de Bethesda inopinés, y compris un remaster du classique de 2006. Le buzz a grandi jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant des débats parmi les fans. L'anticipation a atteint un point d'ébullition la semaine dernière lorsque Internet a été incendié par la révélation officielle - Google recherche «The Elder Scrolls IV: Oblivion» a bondi de 713% à plus de 6,4 millions la semaine dernière. La révélation de Bethesda a culminé avec plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, plus de 600 000 personnes se sont écoulées pour voir le remaster dévoilé. La demande était si élevée qu'elle a provoqué un plan de sites Web comme CDKEY, tandis que les jeux fanatiques et verts ont connu des ralentissements. Hier, Oblivion comptait 125 000 joueurs simultanés sur Steam et était le best-seller n ° 1. La ferveur de ce remaster est aussi intense que les flammes des portes de l'oubli.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant les longues périodes de développement qu'en les invitant aux mondes enchanteurs de Morrowind ou aux paysages post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue commercial, cette stratégie est solide. Alors que l'équipe principale de Bethesda travaille sur de nouveaux projets, des partenaires comme Virtuos peuvent tirer parti des plans existants pour créer des remasters dans des délais plus courts. Ces remasters ont un public intégré et peuvent introduire de nouvelles générations à la riche tradition de Tamriel et de l'univers Fallout.
Bethesda a déjà renforcé efficacement son catalogue. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui comprenait des hommages à l'émission. Cela a conduit à une augmentation de 7 500% des ventes de Fallout 4 en Europe, bien que le jeu soit âgé de près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre un voyage nostalgique avec une touche moderne. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté un remaster prévu Fallout 3 pour suivre Oblivion deux ans plus tard. Bien que les délais aient changé - l'oubli était à l'origine prévu pour l'exercice 2022 - un remake de Fallout 3 pourrait être à l'horizon pour 2026, s'alignant avec la deuxième saison de la série Fallout , qui se concentre vers New Vegas. Compte tenu de la synergie de la première saison avec Fallout 4 , Bethesda pourrait-elle planifier un remake surprise de New Vegas pour coïncider avec la deuxième saison de l'émission? La goutte d'ombre de l'oubli suggère que tout est possible.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind . Les fans ont longtemps réclamé cela, certains le refantant même en utilisant les outils de Skyrim , comme on le voit dans des projets comme Skyblivion. Pourtant, Morrowind présente des défis uniques. Il se situe au carrefour de l'évolution de Bethesda, avec une structure qui diffère considérablement des jeux de défilement des aînés modernes. Il est partiellement exprimé, repose fortement sur le texte pour la narration, manque de marqueurs de quête et a une physique de combat simpliste. Alors que Virtuos a réussi à mettre à jour certains des systèmes d' Oblivion , les mécanismes de base de Morrowind sont intrinsèquement plus complexes. Remarquer est un équilibre délicat: trop de modernisation risque de perdre son charme d'origine, tout en conservant trop de systèmes anciens pourrait aliéner de nouveaux joueurs.
Lorsqu'un studio devient une icône dans son genre, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les joueurs automobiles de Grand Theft engagés à travers le vaste monde de GTA en ligne, finançant le budget élevé de la rumeur pour GTA 6 . Bethesda, connu pour ses mondes solo richement détaillés, a connu des résultats mitigés avec Elder Scrolls Online et Fallout 76 . Cependant, la réponse écrasante au remaster d'Oblivion démontre que les joueurs sont impatients de revisiter le passé de Bethesda. Bien que tous les remaster ne garantissent pas le succès - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - le savoir-faire prudent derrière ce remaster de l'oubli suggère que respirer une nouvelle vie dans les anciens classiques pourrait être le chemin de Bethesda vers la gloire.