En las últimas semanas, un manga poco conocido anteriormente ha captado una atención generalizada en Japón y más allá. En “El Futuro que Vi”, el autor Ryo Tatsuki predice que un desastre natural catas
Autor: PenelopeLectura:3
SAG-AFTRA ha proporcionado a sus miembros un informe actualizado sobre las negociaciones respecto a protecciones de IA para intérpretes de videojuegos, revelando que, aunque las conversaciones han avanzado, persisten diferencias significativas entre el sindicato de actores y los representantes de la industria en temas clave.
El sindicato distribuyó una tabla comparativa que destaca las principales diferencias entre sus propuestas y las presentadas por el grupo negociador de la industria de videojuegos, que incluye a la mayoría de los principales publishers AAA. Los temas pendientes incluyen:
El director ejecutivo nacional de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, advirtió a los miembros en un comunicado oficial:
"Con líneas de producción ralentizadas por la solidaridad de nuestros miembros, los empleadores buscan cada vez más intérpretes alternativos sin protecciones sindicales. Desaconsejamos firmemente aceptar tales roles, pues debilita la negociación colectiva y expone a artistas a posible explotación mediante IA".
La portavoz de la industria Audrey Cooling respondió:
"Nuestra propuesta ofrece aumentos salariales superiores al 15%, mejores medidas de seguridad y condiciones de IA líderes en el sector. Seguimos comprometidos a alcanzar un acuerdo mediante negociación continua".
La huelga de ocho meses —enfocada principalmente en protecciones de IA pese a acuerdos en otros 24 puntos contractuales— ya muestra impactos tangibles en la industria. Ejemplos recientes incluyen:
Este conflicto laboral continúa reconfigurando prácticas de actuación vocal en la industria, mientras ambas partes mantienen posturas sobre protecciones relacionadas con IA.
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2025-08