SAG-AFTRAは、ビデオゲーム出演者向けAI保護に関する最新交渉報告書をメンバーに提供し、議論が進展しているものの、俳優組合と業界代表者の間では重要な課題について依然として大きな隔たりがあることを明らかにしました。
組合は主要AAAパブリッシャーを含むゲーム業界交渉団体との提案の相違点をまとめた比較表を配布。現在未解決の事項は以下の通り:
- AI保護対象を新契約下の将来の作品だけでなく過去の全パフォーマンスに拡大すること
- 「デジタルレプリカ」の定義をめぐる対立(組合は「容易に識別可能」を主張、業界は「客観的に識別可能」を希望)
- モーションキャプチャ出演者を生成AI保護に含めること
- AI生成パフォーマンスに関する用語対立(「リアルタイム生成」vs「プロシージャル生成」)
- 音声パフォーマンスの合成やチャットボット機能導入時の開示義務
- ストライキ中のデジタルレプリカ使用(組合は同意撤回を要求)
- AI音声使用同意期間(組合は5年制限、パブリッシャーは無期限を提案)
- デジタルレプリカ作成・実装の報酬体系
- AI使用追跡モニタリングシステム(組合要求に対し業界が抵抗)
- 完全合成AI生成キャラクターの規制定義
SAG-AFTRA全国執行ディレクターのダンカン・クラブトリー=アイルランドは公式声明でメンバーに警告:
「メンバーの結束で制作パイプラインが鈍化する中、雇用主は組合保護のない代替出演者を探し始めています。こうした役職の受諾は集団交渉努力を損ない、出演者をAI搾取の危険にさらすため強く反対します」
業界スポークスパーソンのオードリー・クーリングは反論:
「当社の提案は15%超の大幅な賃上げ、安全性向上、業界最先端のAI条件を含みます。継続的な交渉による合意達成に尽力します」
主にAI保護を焦点とする8ヶ月にわたるストライキ(他の24契約項目では合意済み)は、具体的な業界影響を示し始めています。最近の事例には以下が含まれます:
- 『Destiny 2』『World of Warcraft』アップデートにおける著名な無音声NPC
- ストライキを受けた『League of Legends』のキャスティング変更
- 『Call of Duty: Black Ops 6』の再キャスティング発表
- 『Zenless Zone Zero』出演者がパッチノートで役職交代を発覚
この継続中の労働争議は、双方がAI関連保護に関する姿勢を堅持する中、ゲーム業界全体の声優業務慣行を再構築し続けています。