Nas últimas semanas, um mangá anteriormente pouco conhecido capturou ampla atenção no Japão e além. Em “O Futuro que Vi”, a autora Ryo Tatsuki prevê que um desastre natural catastrófico atingirá o Jap
Autor: PenelopeLeitura:3
A SAG-AFTRA forneceu a seus membros um relatório atualizado sobre as negociações de proteções contra IA para artistas de jogos eletrônicos, revelando que, embora as discussões tenham avançado, ainda há divergências significativas entre o sindicato de atores e os representantes da indústria em questões críticas.
O sindicato distribuiu um quadro comparativo destacando as principais diferenças entre suas propostas e as apresentadas pelo grupo de negociação da indústria de jogos, que inclui a maioria das grandes publicadoras AAA. Os pontos atualmente não resolvidos incluem:
O Diretor Executivo Nacional da SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, alertou os membros em comunicado oficial:
"Com os pipelines de produção desacelerando devido à solidariedade de nossos membros, os empregadores buscam cada vez mais artistas alternativos sem proteção sindical. Aconselhamos fortemente contra aceitar tais papéis, pois isso prejudica os esforços de negociação coletiva e expõe artistas à potencial exploração por IA."
A porta-voz da indústria, Audrey Cooling, respondeu:
"Nossa proposta oferece aumentos salariais significativos acima de 15%, melhorias em medidas de segurança e os melhores termos do setor para IA. Seguimos comprometidos em chegar a um acordo através de negociações contínuas."
A greve de oito meses, focada principalmente em proteções contra IA apesar do acordo em outros 24 itens contratuais, agora demonstra impactos tangíveis na indústria. Exemplos recentes incluem:
Este conflito trabalhista contínuo continua a remodelar as práticas de dublagem na indústria de jogos enquanto ambas as partes mantêm suas posições sobre proteções relacionadas à IA.