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Autor: ThomasLectura:3
Celebrando 25 años desde su debut, el juego de lucha contra el crossover de Nintendo, Super Smash Bros., finalmente tiene su historia oficial de nombres, revelada por su creador, Masahiro Sakurai.
Super Smash Bros., el icónico juego de lucha contra el crossover de Nintendo, presenta personajes de una amplia variedad de títulos queridos. Sin embargo, el nombre es un nombre inapropiado, ya que pocos personajes son en realidad hermanos, y algunos ni siquiera son hombres. Entonces, ¿por qué "Super Smash Bros."? Aunque anteriormente inexplicable, el creador de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai recientemente arrojó luz sobre el origen.
En un reciente video de YouTube, Sakurai explicó que el nombre refleja el concepto central del juego: "Amigos resolviendo conflictos menores". Él acredita al difunto Satoru Iwata, ex presidente de Nintendo, por un papel importante en la elección del nombre.
Sakurai relató una sesión de lluvia de ideas que involucra varias sugerencias de nombres. Una reunión final con Shigesato Itoi, creador de la serie Mother/Earthbound, ayudó a solidificar el título. Sakurai reveló que Iwata seleccionó "hermanos", explicando que si bien los personajes no eran literalmente hermanos, el término implicaba una rivalidad amistosa, sugiriendo un desacuerdo juguetón en lugar de hostilidad absoluta.
Más allá del nombre, Sakurai compartió anécdotas personales sobre su relación con Iwata, incluida la participación directa de Iwata en la programación del prototipo Super Smash Bros., originalmente titulado "Dragon King: The Fighting Game", para la Nintendo 64.
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2025-08