デビューから25年を祝い、任天堂のクロスオーバー格闘ゲームであるスーパースマッシュブラザーズは、最終的に、その作成者である桜井田島によって明らかにされた公式の命名物語を持っています。
サクライ島は「スマッシュブラザーズ」を発表します。ストーリー
元任天堂の大統領岩田大統領の名前への貢献
最近のYouTubeビデオで、Sakuraiは、この名前がゲームのコアコンセプトを反映していると説明しました。 彼は、元任天堂会長の故サトル・イワタが、名前を選ぶ上で重要な役割を果たしたと信じています。
桜井は、さまざまな名前の提案を含むブレーンストーミングセッションを語りました。 マザー/アースバウンドシリーズの作成者であるShigesato Itoiとの最終的な会議は、タイトルを固めるのに役立ちました。 サクライは、岩田が「兄弟」を選択したことを明らかにし、キャラクターは文字通り兄弟ではなかったが、この用語は友好的なライバル関係を暗示し、完全な敵意よりも遊び心のある意見の相違を示唆している。
命名を超えて、サクライは岩田との関係について個人的な逸話を共有しました。これには、元々は「ドラゴンキング:格闘ゲーム」というタイトルのスーパースマッシュブラザーズプロトタイプのプログラミングに直接関与しています。