庆祝自首次亮相以来的25周年,任天堂跨界格斗游戏《超级粉碎兄弟》终于有了官方的命名故事,由其创作者Masahiro Sakurai揭示。
Masahiro Sakurai公布了“ Smash Bros”。故事
前任天堂总统萨托鲁·伊瓦塔(Satoru Iwata)对这个名字的贡献
Nintendo的标志性跨界战斗游戏
超级粉碎兄弟,其中包含来自众多备受喜爱的标题的角色。 但是,这个名字有点不当,因为几个角色实际上是兄弟,有些甚至不是男性。 那么,为什么要“超级粉碎兄弟”? 虽然以前无法解释,但Super Smash Bros. Creator Sakurai最近阐明了起源。
在最近的YouTube视频中,Sakurai解释说,这个名字反映了游戏的核心概念:“朋友解决小冲突”。 他归功于已故任天堂总统Satoru Iwata在选择名称中发挥重要作用。
Sakurai讲述了涉及各种名称建议的头脑风暴会议。 与母亲/地球系列的创建者Shigesato Itoi的最后会议有助于巩固冠军头衔。 Sakurai透露,伊瓦塔(Iwata)选择了“兄弟”,解释说,尽管角色不是字面上的兄弟,但该词暗示着友好的竞争,暗示着一种嬉戏的分歧,而不是彻底的敌意。
除了命名之外,Sakurai分享了有关他与iWata关系的个人轶事,包括Iwata的直接参与编程超级粉碎兄弟原型,最初名为“龙王:格斗游戏:for Nintendo 64)。