Au cours des dernières semaines, un manga jusque-là peu connu a attiré une attention considérable au Japon et au-delà. Dans « L'Avenir que j'ai vu », l'auteur Ryo Tatsuki prédit qu'une catastrophe nat
Auteur: ThomasEn lisant:3
Célébrant 25 ans depuis ses débuts, le jeu de combat de Nintendo Crossover, Super Smash Bros., a enfin son histoire de dénomination officielle, révélée par son créateur, Masahiro Sakurai.
Super Smash Bros., le jeu de combat de crossover de Nintendo, présente des personnages d'un vaste éventail de titres bien-aimés. Cependant, le nom est un peu inapproprié, car peu de personnages sont en fait des frères, et certains ne sont même pas des hommes. Alors, pourquoi "Super Smash Bros."? Bien qu'il était auparavant inexpliqué, le créateur de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai a récemment mis en lumière l'origine.
Dans une récente vidéo YouTube, Sakurai a expliqué que le nom reflète le concept principal du jeu: "Amis résolvant les conflits mineurs". Il attribue le regretté Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, pour un rôle important dans le choix du nom.
Sakurai a raconté une session de brainstorming impliquant diverses suggestions de noms. Une dernière réunion avec Shigesato Itoi, créatrice de la série mère / Earthbound, a aidé à consolider le titre. Sakurai a révélé qu'Iwata sélectionnait "Brothers", expliquant que même si les personnages n'étaient pas littéralement frères, le terme impliquait une rivalité amicale, suggérant un désaccord ludique plutôt qu'une hostilité pure et simple.
Au-delà de la dénomination, Sakurai a partagé des anecdotes personnelles sur sa relation avec IWATA, y compris l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype Super Smash Bros., intitulé à l'origine "Dragon King: The Fighting Game", pour le Nintendo 64.