В последние недели ранее малоизвестная манга привлекла широкое внимание в Японии и за её пределами. В произведении «Будущее, которое я видела» автор Рё Тацуки предсказывает катастрофическое природное
Автор: ThomasЧтение:3
Празднование 25 лет с момента его дебюта, кроссовер Nintendo Crossover, Super Smash Bros., наконец, есть официальная история именования, раскрытая его создателем Масахиро Сакурай.
Super Smash Bros., культовый кроссовер Nintendo's, представляет персонажей из огромного количества любимых названий. Тем не менее, имя немного неправильно, так как немногие персонажи на самом деле являются братьями, а некоторые даже не мужчины. Итак, почему "Super Smash Bros."? В то время как ранее необъяснимый, Super Smash Bros. Создатель Масахиро Сакурай недавно пролил свет на происхождение.
В недавнем видео на YouTube Сакурай объяснил, что название отражает основную концепцию игры: «Друзья разрешают незначительные конфликты». Он приписывает покойному Сатору Ивате, бывшему президенту Nintendo, за значительную роль в выборе названия.
Сакурай рассказал о мозговом штурме, включающем различные предложения имени. Последняя встреча с Shigesato Itoi, создателем серии Mother/Earthbound, помогла закрепить название. Сакурай рассказал, что Ивата выбрала «братьев», объясняя, что, хотя персонажи не были буквально братьями, этот термин подразумевал дружеское соперничество, предполагая игривые разногласия, а не откровенную враждебность.
Помимо именования, Сакурай поделился личными анекдотами о своих отношениях с Иватой, включая прямое участие Иваты в программировании прототипа Super Smash Bros., первоначально называемый «Dragon King: Fighting Game», для Nintendo 64.