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La "División BFG" de Mick Gordon llega a Spotify Milestone, subrayando el impacto duradero de Doom
La icónica canción de "División BFG" de Mick Gordon del reinicio de Doom 2016 ha logrado una hazaña notable, superando los 100 millones de transmisiones en Spotify. Este hito destaca no solo la popularidad duradera de la franquicia Doom, sino también la contribución significativa de la banda sonora infundida con metal de Gordon. La canción, un elemento básico de las intensas secuencias de acción del juego, ha resonado profundamente con jugadores y fanáticos de la música por igual.
La serie Doom ocupa una posición prominente en la historia del juego, revolucionando el género de tiradores en primera persona en los años 90 y estableciendo muchas de sus características definitorias. Su éxito continuo puede atribuirse a su juego de ritmo rápido y, significativamente, su distintiva banda sonora de heavy metal. Esta banda sonora, un elemento clave de la identidad de la franquicia, ha logrado un estatus icónico dentro de los juegos y la cultura pop más amplia.
El anuncio de Gordon del hito de transmisión de la "División BFG" solidifica aún más el impacto del juego. Su tweet de celebración, con una pancarta que muestra el impresionante recuento de transmisiones y emojis de celebración, subraya el significado del logro.
El legado duradero de la banda sonora
Las contribuciones de Gordon a la franquicia Doom se extienden más allá de la "división BFG", que abarca muchas de las pistas más memorables e intensamente metálicas del juego, complementando perfectamente la acción de ritmo rápido. Su trabajo continuó con Doom Eternal, enriqueciendo aún más el sonido característico de la serie.
El talento compositivo de Gordon no se limita a la fatalidad. Su impresionante cartera incluye trabajo en otros tiradores prominentes en primera persona, como Wolfenstein 2 de Bethesda: The New Colossus (desarrollado por ID Software) y Gearbox y Borderlands 3 de 2k, mostrando su versatilidad en diferentes franquicias.
Sin embargo, a pesar de sus importantes contribuciones a la franquicia de Doom, Gordon no volverá a componer para el próximo Doom: The Dark Edad . Ha citado públicamente las diferencias creativas y los desafíos de producción durante el desarrollo de la fatalidad eterna como la razón de su partida, lo que sugiere preocupaciones sobre el mantenimiento de los altos estándares de su trabajo anterior.