
"La division BFG" de Mick Gordon atteint le jalon de Spotify, soulignant l'impact durable de Doom
Le morceau emblématique de la "division BFG" de Mick Gordon du redémarrage de Doom 2016 a réalisé un exploit remarquable, dépassant 100 millions de flux sur Spotify. Cette étape met en évidence non seulement la popularité durable de la franchise Doom, mais aussi la contribution significative de la bande sonore infusée de métal de Gordon. Le morceau, un incontournable des séquences d'action intenses du jeu, a profondément résonné avec les joueurs et les fans de musique.
La série Doom occupe une position importante dans l'histoire du jeu, révolutionnant le genre de tireur à la première personne dans les années 90 et établissant bon nombre de ses caractéristiques déterminantes. Son succès continu peut être attribué à son gameplay rapide et, de manière significative, sa bande-son distinctive de heavy metal. Cette bande-son, un élément clé de l'identité de la franchise, a atteint le statut emblématique dans les jeux et la culture pop plus large.
L'annonce de Gordon de la jalon de streaming de la "division BFG" solidifie davantage l'impact du jeu. Son tweet de célébration, avec une bannière présentant le nombre impressionnant de flux et les emojis de fête, souligne la signification de la réalisation.
L'héritage durable de la bande sonore
Les contributions de Gordon à la franchise Doom s'étendent au-delà de la «division BFG», englobant bon nombre des pistes les plus mémorables et les plus intensément métalliques du jeu, complétant parfaitement l'action rapide. Son travail s'est poursuivi avec Doom Eternal, enrichissant davantage le son de signature de la série.
Le talent de composition de Gordon ne se limite pas à Doom. Son portfolio impressionnant comprend des travaux sur d'autres tireurs de premier ordre de premier plan, tels que Wolfenstein 2: The New Colossus (développé par ID de Bethesda) et Gearbox et 2K's Borderlands 3, présentant sa polyvalence sur différentes franchises.
Cependant, malgré ses contributions importantes à la franchise Doom, Gordon ne reviendra pas pour composer pour le prochain Doom: The Dark Ages . Il a publiquement cité les différences créatives et les défis de production lors du développement de Doom Eternal comme raison de son départ, suggérant des inquiétudes concernant le maintien des normes élevées de ses travaux antérieurs.