リマスターされたフリーダムウォーズ:貯蓄の技術を習得 自由戦争の速い世界ではリマスターされました。そこでは、そびえ立つ誘ductorとの戦いとパノプティコンの時間制限の常に存在する脅威が大きく迫ります。 手動節約がPREに最も重要になります
著者: Nicholas読む:0
2016年のDoom RebootのMick Gordonの象徴的な「BFG Division」トラックは、Spotifyで1億件のストリームを上回る驚くべき偉業を達成しました。このマイルストーンは、運命のフランチャイズの永続的な人気だけでなく、ゴードンの金属注入サウンドトラックの重要な貢献を強調しています。ゲームの激しいアクションシーケンスの定番であるトラックは、ゲーマーや音楽ファンの両方に深く共鳴しています。
Doomシリーズは、ゲームの歴史において顕著な地位を保持しており、90年代に一人称シューティングゲームのジャンルに革命をもたらし、その決定的な特性の多くを確立しています。その継続的な成功は、ペースの速いゲームプレイと、それが非常に重要な、独特のヘビーメタルサウンドトラックに起因する可能性があります。フランチャイズのアイデンティティの重要な要素であるこのサウンドトラックは、ゲームとより広範なポップカルチャー内で象徴的なステータスを達成しました。
ゴードンの「BFG部門」のストリーミングマイルストーンの発表は、ゲームの影響をさらに強化します。印象的なストリーム数とお祝いの絵文字を紹介するバナーを特徴とする彼のお祝いのツイートは、成果の重要性を強調しています。
サウンドトラックの永続的なレガシー
GordonのDoom Franchiseへの貢献は、「BFG部門」を超えて拡張され、ゲームの最も記憶に残る激しいメタルトラックの多くを網羅し、ペースの速いアクションを完全に補完します。彼の作品は、Doom Eternalで続き、シリーズのシグネチャーサウンドをさらに豊かにしました。
ゴードンの作曲の才能はDoomに限定されません。彼の印象的なポートフォリオには、BethesdaのWolfenstein 2:The New Colossus(ID Softwareによって開発)、Gearbox、および2KのBorderlands 3など、他の著名な一人称シューティングゲームの作業が含まれており、異なるフランチャイズで彼の汎用性を紹介しています。
しかし、Doom Franchiseへの多大な貢献にもかかわらず、Gordonは今後の Doom:The Dark Ages のために構成するために戻ることはありません。彼は、彼の出発の理由として、Doom Eternalの発展中に創造的な違いと生産の課題を公に引用しており、以前の作品の高い基準を維持することに関する懸念を示唆しています。
25
2025-02
25
2025-02
25
2025-02
25
2025-02