
Descripción de la aplicación
SANDBOX: ¡Un juego de defensa sin fin con una estrategia sencilla que combina la construcción de bases y la simulación de supervivencia de unidades!
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Experimenta un simulador de sandbox casual y realista que combina defensa sin fin, construcción de bases, gestión de unidades y elementos de supervivencia. Prospera en tu zona, transformándola en una fortaleza segura. Rescata civiles y gestíalos como parte de tu población o evacúalos a un lugar seguro. Mejora la calidad de vida de tus habitantes y elimina a los enemigos y a los infectados utilizando diversas tácticas. Comanda una amplia variedad de unidades, vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), edificios y armas. Resuelve eventos aleatorios (en desarrollo), desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, todo ello desde la potencia de tu teléfono móvil.
¡El juego SANDBOX al alcance de tus dedos!
Inspirado en juegos de colonia de supervivencia, estrategia en tiempo real (RTS) y simulación de sandbox para PC, con elementos de supervivencia implementados para dispositivos móviles.
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/superior
GPU: PowerVR GE8320 o equivalente/superior
RAM: 3GB de RAM (32GB totales) o equivalente/superior
v0.1 Lanzado:
Puesto de defensa sin fin / Construcción de base / Supervivencia RTS / SANDBOX
Lógica funcional de unidades y edificios
Horda infinita de zombies: se acelera con cada muerte
Gestión de civiles/obreros/construtores
Lógica y requisitos de recolección de recursos
Guardado de unidades, edificios y recursos
Una torreta de vigilancia principal fiable con mejoras de nivel
Árbol de investigación básico simple
Sistema de mando táctico para unidades
Características en desarrollo para la versión v0.2:
Correcciones de errores reportados, ¡se necesita la opinión de los jugadores! Gracias.
Mejora de características iniciales
Vehículos: tipos civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: rescate de civiles, accidente de autobús, accidente de helicóptero, accidente de avión, caída de recursos esenciales (necesita mejoras)
Mejoras y características de la torreta de vigilancia principal
Sugerencias de los jugadores: por recopilar
No comenzado aún — Lanzamiento v0.3:
Correcciones de errores reportados, ¡se necesita la opinión de los jugadores! Gracias.
Operaciones de rescate de civiles y VIP
Sistema de expedición
Árboles de investigación y mejoras en profundidad
Equipamiento de unidades y personalización individual
Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes
Emplazamientos tripulados/no tripulados
Sistema de estado de ánimo de la población (feliz/triste)
No comenzado aún — Lanzamiento v0.4:
Más opciones de sandbox:
Tamaño de la cuadrícula
Unidades iniciales
Recursos iniciales
Variantes de enemigos y especies extraterrestres:
Mejora del recorrido y la lógica de los enemigos
Asaltantes humanos
Sistema de cobertura para unidades
No comenzado aún — Lanzamiento v0.5:
¡MEJORAS/REHACIENDO DEL ARTE Y LAS ANIMACIONES!
¡Optimización del rendimiento de FPS!
Eventos aleatorios durante las expediciones
No comenzado aún — Lanzamiento v0.6:
Sistema meteorológico
Sistema de ciclo día y noche
Instalación de cuarentena
Sistema de infección
Características misceláneas a implementar:
Personalización de unidades
Personalización de temas
¡Y mucho más por imaginar!
Este proyecto no está terminado hasta que esté satisfecho. ¡Gracias por apoyarme!
Problemas/errores conocidos:
-Los muros/defensas se vuelven de doble o triple capa después de cargar un partida guardada (haciéndolos extremadamente resistentes, tal como podría desear un futuro presidente).
-Los zombies/infectados son súper rápidos con 5000+ muertes o 1000+ evacuados al continuar una partida guardada.
-Bajos FPS en el menú principal (en investigación, pero no es prioridad en este momento — disculpas).
-Tamaño de instalación bastante grande debido a las animaciones de "Cómo jugar" (se utilizaron fotogramas GIF sin comprimir para animaciones suaves y claras).
-(Prioridad) Los supervivientes rescatados en la sala de contención desaparecen al continuar una partida guardada; corrección en la próxima actualización. Solución alternativa: evacúalos en helicóptero antes de salir.
-Las unidades individuales ya muertas aparecen vivas al continuar una partida guardada.
-El conteo de trabajadores y constructores se restablece a 4/5 al continuar una partida guardada.
-A veces los constructores se quedan atascados construyendo algo invisible (aún pueden ejecutar los últimos comandos de construir/desconstruir).
-A veces los constructores se quedan atascados entre muros construidos; utiliza la herramienta de dedo en utilidades para interactuar con ellos.
-Los trabajadores pueden alejarse; alterna la herramienta de recolección para hacer que vuelvan a trabajar.
Estrategia