
應用說明
SANDBOX:一款簡單的策略性無盡防禦遊戲,包含基地建設及單位生存模擬!
搶先體驗
感謝您的支援!
體驗一款休閒、真實的沙盒模擬器,融合無盡防禦、基地建設、單位管理和生存元素!在您的區域繁榮發展,將其轉化為安全堡壘。救援平民,並將其作為人口進行管理或疏散至安全地帶。提升人民的生活質量,並使用多樣化戰術清除敵對勢力和感染者。指揮各類單位、空中和地面載具(開發中)、建築及武器。解決隨機事件(開發中),從輕微事故到災難性災害——全部透過您的手機掌控!
隨時隨地體驗 SANDBOX 玩法!
靈感源自 PC 平臺的生存殖民地、即時戰略(RTS)及沙盒模擬遊戲,併為移動端實現了生存元素。
可接受效能的最低配置要求:
裝置:Oppo A5S 或同等/更優裝置
CPU:八核處理器(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或同等/更優裝置
GPU:PowerVR GE8320 或同等/更優裝置
記憶體:3GB RAM(總儲存 32GB)或同等/更優裝置
v0.1 版本已釋出:
無盡防禦前哨站/基地建設生存 RTS 沙盒
功能單位與建築邏輯
無盡殭屍屍潮:每次擊殺後速度加快
平民/工人/建築師管理
資源收集邏輯與需求
單位、建築及資源儲存
一門可靠的主哨炮,支援等級提升
簡易基礎研究樹
單位戰術指揮系統
v0.2 版本開發中:
已報告錯誤修復——需要玩家反饋!謝謝!
早期功能改進
載具:民用及軍用型別
隨機互動事件:平民救援、巴士墜毀、直升機墜毀、飛機墜毀、關鍵資源投放(需改進)
主哨炮升級改進及功能
玩家建議:正在收集
尚未開始——v0.3 版本:
已報告錯誤修復——需要玩家反饋!謝謝!
平民及 VIP 救援行動
遠征系統
深入的研究樹與升級
單位裝備與個性化定製
爆炸物:火炮、榴彈發射器、火箭
有人/無人操作陣地
人口情緒系統(快樂/悲傷)
尚未開始——v0.4 版本:
更多沙盒選項:
網格大小
初始單位
初始資源
敵人變體及異世界物種:
敵人路徑與邏輯改進
人類掠奪者
單位掩體系統
尚未開始——v0.5 版本:
美術與動畫改進/重製!
FPS 效能最佳化!
遠征期間的隨機事件
尚未開始——v0.6 版本:
天氣系統
晝夜迴圈系統
隔離設施
感染系統
待實現的其他功能:
單位自定義
主題自定義
更多功能敬請期待!
在我感到滿意之前,這個專案不會完成。感謝您對我的支援!
已知問題/錯誤:
-載入存檔後,牆壁/防禦工事會變成雙層或三層(使其極其堅固,正如未來總統所期望的那樣)。
-在繼續存檔時,殭屍/感染者在擊殺數超過 5000 或疏散人數超過 1000 時速度極快。
-主選單幀率較低(正在調查中,但當前優先順序不高——敬請諒解)。
-安裝體積較大,因為包含“玩法指南”動畫(使用了未壓縮的 GIF 幀以確保動畫流暢清晰)。
-(高優先順序)在繼續存檔時,收容所內的獲救倖存者會消失;修復將在下次更新中推出。臨時解決方案:在退出前透過直升機將他們疏散。
-在繼續存檔時,已死亡的單個單位會顯示為存活狀態。
-在繼續存檔時,工人和建築師的計數會重置為 4/5。
-有時建築師會卡在建造某種不可見物體上(他們仍可執行最新的建造/拆除命令)。
-有時建築師會卡在已建成的牆壁之間;使用工具欄中的手指工具與之互動。
-工人可能會遊蕩離開;切換收集工具可使其返回工作崗位。
戰略