
Descrição do aplicativo
SANDBOX: Um jogo de defesa sem fim com estratégia simples, apresentando construção de base e simulação de sobrevivência de unidades!
ACESSO ANTICIPADO
Obrigado pelo seu apoio!
Experimente um simulador de sandbox casual e realista que combina defesa sem fim, construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência! Prospere em sua zona, transformando-a em uma fortaleza segura. Resgate civis e gerencie-os como sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida das suas pessoas e elimine inimigos e infectados usando táticas diversas. Comande uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), construções e armas. Resolva eventos aleatórios (em desenvolvimento), desde incidentes menores até desastres catastróficos — tudo a partir do poder do seu celular!
Jogabilidade de SANDBOX ao seu alcance!
Inspirado por jogos de simulação de colônia de sobrevivência, RTS e sandbox para PC, com elementos de sobrevivência implementados para dispositivos móveis.
Especificações mínimas para desempenho aceitável:
DISPOSITIVO: Oppo A5S ou equivalente/melhor
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/melhor
GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente/melhor
RAM: 3GB de RAM (32GB total) ou equivalente/melhor
v0.1 Lançado:
Posto de Defesa Sem Fim / Construção de Base / Sobrevivência / RTS / SANDBOX
Lógica funcional de unidades e construções
Horda Infinita de Zumbis: acelera a cada morte
Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores
Lógica e requisitos de coleta de recursos
Salvamento de unidades, construções e recursos
Uma torreta de sentinela principal confiável com atualizações de nível
Árvore de pesquisa básica simples
Sistema de comando tático para unidades
Em desenvolvimento para o lançamento v0.2:
Correções de bugs relatados — entrada do jogador necessária! Obrigado!
Melhoria de recursos iniciais
Veículos: tipos civis e militares
Eventos interativos aleatórios: resgate de civis, acidente de ônibus, acidente de helicóptero, acidente de avião, quedas de recursos essenciais (precisa de melhorias)
Melhorias e recursos para a atualização da torreta de sentinela principal
Sugestões dos jogadores: a serem coletadas
Ainda não iniciado — lançamento v0.3:
Correções de bugs relatados — entrada do jogador necessária! Obrigado!
Operações de resgate de civis e VIPs
Sistema de expedições
Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
Equipamento de unidades e personalização individual
Explosivos: artilharia, lançadores de granadas, foguetes
Posições tripuladas/não tripuladas
Sistema de humor da população (feliz/triste)
Ainda não iniciado — lançamento v0.4:
Mais opções de sandbox:
Tamanho da grade
Unidades iniciais
Recursos iniciais
Variantes de inimigos e espécies extraterrestres:
Melhoria no caminho e lógica dos inimigos
Saqueadores humanos
Sistema de cobertura para unidades
Ainda não iniciado — lançamento v0.5:
MELHORIAS/REFAZIMENTOS DE ARTE E ANIMAÇÃO!
Otimização de desempenho de FPS!
Eventos aleatórios durante expedições
Ainda não iniciado — lançamento v0.6:
Sistema de clima
Sistema de ciclo dia e noite
Instalação de quarentena
Sistema de infecção
Recursos diversos a implementar:
Personalizações de unidades
Personalização de temas
E mais a ser imaginado!
Este projeto não está concluído até que eu esteja satisfeito. Obrigado por me apoiar!
Problemas/bugs conhecidos:
-As paredes/defesas tornam-se duplas ou triplas após carregar um jogo salvo (tornando-as extremamente resistentes, exatamente como um futuro presidente possa desejar).
-Zumbis/infectados ficam super rápidos com mais de 5000 mortes ou mais de 1000 evacuados ao continuar um jogo salvo.
-FPS baixo no menu principal (sob investigação, mas não é prioridade no momento — desculpas).
-Tamanho de instalação relativamente grande devido às animações de Como Jogar (frames de GIF não compactados foram usados para animações suaves e claras).
-(Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de detenção desaparecem ao continuar um jogo salvo; correção virá na próxima atualização. Solução alternativa: evacue-os por helicóptero antes de sair.
-Unidades individuais já mortas aparecem vivas ao continuar um jogo salvo.
-Os contadores de trabalhadores e construtores são redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
-Às vezes, os construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem executar os comandos de construir/desconstruir mais recentes).
-Às vezes, os construtores ficam presos entre paredes construídas; use a ferramenta de dedo nas utilidades para interagir com eles.
-Trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para fazê-los retornar ao trabalho.
Estratégia