Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games après le succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de "compliquée". Il révèle que la fermeture du studio a surpris la plupart de ses employés, dont lui-même. Même s'il avait l'intention de quitter Irrational, il pensait que le studio continuerait. "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise", a-t-il déclaré.
Irrational Games, connu pour System Shock 2 et la série BioShock, a été confronté à des défis imprévus lors du développement de BioShock Infinite, ce qui a eu un impact sur le leadership de Levine. Il admet : « Je ne pense pas que j’étais en état d’être un bon leader. » Le studio a fermé ses portes en 2014, puis a été rebaptisé Ghost Story Games en 2017 sous Take-Two Interactive.
L'autopsie de Levine sur la disparition d'Irrational inclut sa conviction que Take-Two aurait pu permettre au studio de travailler sur un remake de BioShock. Il a donné la priorité à une fermeture humaine, visant « le licenciement le moins douloureux possible », en fournissant des programmes de transition et un soutien.
L'attente pour BioShock 4 est élevée. Bien qu'officiellement annoncée il y a cinq ans, sa date de sortie n'est toujours pas confirmée. Les fans pensent qu'il pourrait s'agir d'un jeu en monde ouvert, conservant la perspective à la première personne des titres précédents, et espèrent qu'il bénéficiera des leçons apprises lors du développement de BioShock Infinite. Le jeu est développé par 2K et Cloud Chamber Studios.