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작가: Eleanor독서:0
켄 레빈은 바이오쇼크 인피니트의 성공 이후 이레셔널 게임즈의 예상치 못한 폐쇄에 대해 반성하며 결정이 "복잡했다"고 말했습니다. 그는 스튜디오의 폐쇄가 자신을 포함한 대부분의 직원들을 놀라게 했다고 밝혔습니다. 그는 Irrational을 떠나려고 했지만 스튜디오가 계속될 것이라고 믿었습니다. "계속 할 줄 알았는데 우리 회사는 아니었어요."
시스템 쇼크 2와 바이오쇼크 시리즈로 유명한 Irrational Games는 바이오쇼크 인피니트 개발 과정에서 예상치 못한 난관에 직면해 레빈의 리더십에 영향을 미쳤습니다. 그는 "나는 좋은 리더가 될 수 있는 상태가 아니라고 생각한다"고 인정했다. 스튜디오는 2014년에 문을 닫았고, 이후 2017년에 Take-Two Interactive에서 Ghost Story Games로 브랜드를 변경했습니다.
Irrational의 죽음에 대한 Levine의 사후 분석에는 Take-Two를 통해 스튜디오가 BioShock 리메이크 작업을 할 수 있었을 것이라는 그의 믿음이 포함되어 있습니다. 그는 "가능한 한 가장 고통스럽지 않은 해고"를 목표로 인도적인 폐쇄를 우선시하고 전환 패키지와 지원을 제공했습니다.
바이오쇼크4에 대한 기대가 크다. 5년 전에 공식적으로 발표되었지만 출시 날짜는 아직 확인되지 않았습니다. 팬들은 이 게임이 이전 타이틀의 1인칭 시점을 유지하는 오픈 월드 게임일 것이라고 추측하며, 바이오쇼크 인피니트 개발 과정에서 얻은 교훈을 바탕으로 이 게임이 도움이 되기를 바랍니다. 이 게임은 2K와 Cloud Chamber Studios가 개발하고 있습니다.