Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, chamando a decisão de "complicada". Ele revela que a paralisação do estúdio surpreendeu grande parte de seus funcionários, inclusive ele mesmo. Embora pretendesse deixar o Irrational, ele acreditava que o estúdio continuaria. “Achei que iam continuar. Mas não era minha empresa”, afirmou.
Irrational Games, conhecida por System Shock 2 e pela série BioShock, enfrentou desafios imprevistos durante o desenvolvimento de BioShock Infinite, impactando a liderança de Levine. Ele admite: “Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder”. O estúdio fechou em 2014, posteriormente renomeado como Ghost Story Games em 2017 sob a Take-Two Interactive.
A autópsia de Levine sobre a morte de Irrational inclui sua crença de que a Take-Two poderia ter permitido que o estúdio trabalhasse em um remake de BioShock. Ele priorizou um fechamento humano, visando "a dispensa menos dolorosa que poderíamos fazer", fornecendo pacotes de transição e apoio.
A expectativa pelo BioShock 4 é alta. Embora anunciado oficialmente há cinco anos, sua data de lançamento ainda não foi confirmada. Os fãs especulam que pode ser um jogo de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa dos títulos anteriores, e esperam que ele se beneficie das lições aprendidas durante o desenvolvimento de BioShock Infinite. O jogo está sendo desenvolvido pela 2K e Cloud Chamber Studios.