Microsoft Flight Simulator 2024 a rencontré un lancement cahoteux, et le responsable s'est excusé et a admis le problème
Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) a rencontré de sérieux problèmes à son lancement, et le responsable du jeu l'a publiquement reconnu. Cet article examinera les causes de ces problèmes.
Le serveur est débordé
Le très attendu MSFS 2024 a été en proie à des bugs, à l'instabilité et à des problèmes de serveur depuis son lancement. Jorg Neumann, directeur de Microsoft Flight Simulator, et Sebastian Wloch, PDG d'Asobo Studios, ont publié des vidéos sur YouTube répondant aux préoccupations des joueurs.
Dans la vidéo de mise à jour d'environ 5 minutes du jour de lancement des développeurs, Neumann et Wloch expliquent les causes des problèmes de jeu et leurs solutions. Neumann a admis qu'ils s'attendaient à ce que le jeu reçoive beaucoup d'attention, mais qu'ils avaient sous-estimé le nombre de joueurs. "Cela surcharge vraiment nos infrastructures", a-t-il déclaré.
Pour expliquer davantage ces problèmes, Neumann a demandé à Wloch d'ajouter des éclaircissements. "Au début, lorsque les joueurs lancent le jeu, ils demandent essentiellement des données au serveur, et le serveur récupère ces données dans une base de données", a-t-il expliqué. La base de données a été mise en cache et testée avec 200 000 utilisateurs simulés, mais le nombre réel de joueurs dépassait toujours sa capacité.
Files d'attente de connexion et avions manquants
Wloch et son équipe ont tenté de résoudre ce problème en redémarrant le service et en augmentant le nombre de personnes connectées au jeu. Ils ont multiplié par cinq la taille et la vitesse des files d’attente. Cependant, "cela peut ne durer qu'une demi-heure, puis soudainement le cache plante à nouveau", a déclaré Wloch.
Ils ont rapidement découvert la cause des temps de chargement longs ou incomplets. Lorsque le service est saturé, il échouera et sera obligé de redémarrer et de réessayer à plusieurs reprises. "Cela entraîne une charge initiale extrêmement longue qui ne devrait pas être aussi longue", a-t-il expliqué. Au fil du temps, les données manquantes peuvent bloquer les écrans de chargement à 97 %, obligeant les joueurs à redémarrer le jeu.
De plus, les problèmes signalés par les joueurs concernant les avions manquants sont causés par un contenu incomplet ou bloqué. Bien que certains joueurs aient réussi à entrer dans le jeu, certains avions ou contenus peuvent manquer après avoir passé l'écran de file d'attente. "Cela est complètement anormal et est dû à des services et des serveurs qui ne répondent pas, ainsi qu'à un débordement complet du cache", a affirmé Wloch.
Les avis Steam continuent de baisser
En raison des problèmes ci-dessus, le jeu a reçu de nombreuses critiques de la part des joueurs Steam. Certains joueurs ont signalé de graves problèmes, allant de longues files d'attente de connexion à des avions manquants. Actuellement, le jeu a une note « majoritairement négative » sur la plateforme.
Malgré ces sérieux problèmes de départ, l'équipe a travaillé activement pour les résoudre. "Nous avons résolu ces problèmes et faisons désormais entrer les joueurs dans le jeu à un rythme régulier", indique la page Steam du jeu. "Nous nous excusons sincèrement pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre patience. Nous continuerons à mettre à jour les informations sur nos réseaux sociaux, nos forums et notre site Web. Merci beaucoup pour tous vos commentaires et votre soutien
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