O Microsoft Flight Simulator 2024 teve um lançamento difícil e o oficial pediu desculpas e admitiu o problema
O Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) encontrou sérios problemas em seu lançamento, e o responsável pelo jogo admitiu publicamente. Este artigo examinará as causas desses problemas.
O servidor está sobrecarregado
O tão aguardado MSFS 2024 tem sido atormentado por bugs, instabilidade e problemas de servidor desde o seu lançamento. O chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, e o CEO da Asobo Studios, Sebastian Wloch, postaram vídeos no YouTube respondendo às preocupações dos jogadores.
No vídeo de atualização do dia de lançamento do desenvolvedor, de aproximadamente 5 minutos, Neumann e Wloch explicam as causas dos problemas do jogo e suas soluções. Neumann admitiu que esperava que o jogo recebesse muita atenção, mas subestimou o número de jogadores. “Está realmente sobrecarregando nossa infraestrutura”, disse ele.
Para explicar melhor essas questões, Neumann pediu a Wloch que acrescentasse esclarecimentos. “No início, quando os jogadores iniciam o jogo, eles basicamente solicitam dados do servidor, e o servidor recupera esses dados de um banco de dados”, disse ele. O banco de dados foi armazenado em cache e testado com 200 mil usuários simulados, mas o número real de jogadores ainda excedeu sua capacidade.
Filas de login e aviões perdidos
Wloch e sua equipe tentaram resolver esse problema reiniciando o serviço e aumentando o número de pessoas logadas no jogo. Eles aumentaram o tamanho da fila e a velocidade em cinco vezes. No entanto, “isso pode durar apenas meia hora e, de repente, o cache trava novamente”, disse Wloch.
Eles descobriram rapidamente a causa dos tempos de carregamento longos ou incompletos. Quando o serviço estiver saturado, ele falhará e será forçado a reiniciar e tentar novamente repetidamente. “Isso resulta em uma carga inicial extremamente longa que não deveria ser tão longa”, explicou. Com o tempo, a falta de dados pode fazer com que as telas de carregamento travem em 97%, forçando os jogadores a reiniciar o jogo.
Além disso, problemas relatados por jogadores com aeronaves desaparecidas são causados por conteúdo incompleto ou bloqueado. Embora alguns jogadores tenham entrado no jogo com sucesso, algumas aeronaves ou conteúdo podem desaparecer após passar pela tela da fila. “Isso é completamente anormal e é causado por serviços e servidores que não respondem, bem como por um estouro completo de cache”, afirmou Wloch.
As análises do Steam continuam caindo
Devido aos problemas acima, o jogo recebeu muitas críticas dos jogadores do Steam. Alguns jogadores relataram problemas sérios, desde longas filas de login até aviões perdidos. Atualmente, o jogo tem uma classificação “principalmente negativa” na plataforma.
Apesar desses sérios problemas iniciais, a equipe tem trabalhado ativamente para resolvê-los. “Resolvemos esses problemas e agora estamos colocando os jogadores no jogo em um ritmo constante”, afirma a página do jogo no Steam. "Pedimos sinceras desculpas pelo inconveniente causado e agradecemos sua paciência. Continuaremos atualizando informações em nossos canais sociais, fóruns e site. Muito obrigado por todos os seus comentários e apoio."