MaisonNouvellesLe renouveau de Ninja Gaiden est l'antidote parfait pour le phénomène comme les âmes
Le renouveau de Ninja Gaiden est l'antidote parfait pour le phénomène comme les âmes
Apr 01,2025Auteur: Scarlett
L'événement direct du développeur Xbox 2025 a apporté une annonce passionnante pour les fans de jeux d'action classiques: le renouveau de la série Ninja Gaiden. Avec la révélation de Ninja Gaiden 4 et la libération immédiate de Ninja Gaiden 2 Black , la franchise fait un retour significatif. Cela marque un changement surprenant, alors que la dernière entrée majeure, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, a été publiée en 2012. La résurgence de Ninja Gaiden pourrait signaler un moment charnière pour l'industrie du jeu, potentiellement relancer le genre de titres de vieille école 3D qui ont été débordés par la dominance des titres comme des titres de l'âme ces dernières années.
Historiquement, des jeux comme Ninja Gaiden, Devil May Cry et la série originale de God of War ont défini le genre d'action. Cependant, la montée des titres de FromSoftware tels que Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring a déplacé l'attention. Bien que nous apprécions la profondeur et le défi des jeux comme des âmes, le genre d'action a besoin d'un équilibre, et le retour de Ninja Gaiden pourrait être le catalyseur de cet équilibre indispensable.
### ** La lignée dragon **
La série Ninja Gaiden a longtemps été largement considérée comme la quintessence du jeu d'action. Le redémarrage de 2004 sur la Xbox originale a transformé la série de ses racines 2D en un chef-d'œuvre 3D, célébré pour son gameplay fluide, ses animations fluides et sa difficulté intense. Alors que d'autres jeux de piratage et de slash comme Devil May Cry étaient connus pour leur défi, Ninja Gaiden s'est distinguée avec sa difficulté implacable, illustré par le premier boss, Murai, qui a testé les compétences des joueurs dès le départ.
Malgré sa courbe d'apprentissage abrupte, la difficulté de Ninja Gaiden est juste, ancrée dans l'erreur des joueurs plutôt que dans les mécanismes de jeu déloyaux. La maîtrise du jeu consiste à comprendre le rythme du combat, un équilibre délicat de mouvement, de défense et de contre-attaques. Des techniques comme les techniques Izuna Drop et Ultimate, ainsi qu'une variété de combos pour différentes armes, offrent aux joueurs les outils nécessaires pour surmonter les défis du jeu.
L'influence de Ninja Gaiden sur la communauté des jeux est indéniable. Son défi brutal et la satisfaction de conquérir ses paramètres de difficulté les plus élevés ont ouvert la voie au genre de type âme. FromSoftware et ses abonnés ont pris ce concept et créé un sous-genre qui a dominé le marché des jeux d'action au cours de la dernière décennie, peut-être au détriment d'autres styles.
Suivez le guide
La sortie de Ninja Gaiden Sigma 2 en 2009, considérée comme une version inférieure de Ninja Gaiden II, a coïncidé avec le lancement de Demon's Souls. Demon's Souls a reçu de solides critiques et a préparé le terrain pour Dark Souls en 2011, qui est souvent salué comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais créés, y compris par IGN . Alors que Ninja Gaiden 3 et sa rediffusion Razor's Edge ont lutté, Dark Souls et ses suites, ainsi que les titres suivants de FromSoftware comme Bloodborne, Sekiro: Shadows meurent deux fois et Elden Ring, a capturé le marché de l'action.
Résultats des réponses
L'adoption généralisée de la mécanique de FromSoftware a influencé d'autres franchises, notamment Star Wars Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor, Ninja de l'équipe Ninja et le mythe noir de Game Science: Wukong. Bien que ces jeux soient bien accueillis, la domination du modèle comme l'âme a laissé peu de place pour les jeux d'action 3D traditionnels. Le retour de Ninja Gaiden après plus d'une décennie, aux côtés de la dernière entrée du Major Devil May Cry en 2019 et du dieu transformé de la guerre en 2018, souligne le besoin de variété dans le genre d'action.
Les jeux comme les âmes sont caractérisés par leur combat difficile, leurs esquives et leurs parades basés sur le timing, leur gestion de l'endurance, les versions personnalisables et la conception de niveau ouvert. Alors que FromSoftware a lancé ce style, son imitation généralisée a conduit à une sursaturation sur le marché. Avec la sortie de Ninja Gaiden 2 Black, les forces uniques des jeux d'action de personnages ont une chance de briller une fois de plus.
Le maître ninja revient
Ninja Gaiden 2 Black offre une expérience rafraîchissante pour le genre d'action. Son combat rapide, sa sélection d'armes diversifiée et le retour du gore de l'original en font la version définitive de Ninja Gaiden 2 pour les plates-formes modernes. C'est un point d'entrée idéal pour les nouveaux arrivants et une revisité satisfaisante pour les anciens combattants, malgré certains ajustements aux dénombrements de difficulté et d'ennemis. Ninja Gaiden 2 Black établit un équilibre entre le maintien de la difficulté élevée de la série et l'incorporation de contenu supplémentaire de la version Sigma, tout en omettant sagement les combats de boss de statue impopulaire.
Ninja Gaiden 4 Captures d'écran
19 images
Le remaster de Ninja Gaiden 2 Black sert de rappel des jeux d'action qui ont autrefois prospéré à la fin des années 2000 et au début des années 2010, inspiré par Ninja Gaiden et God of War. Des titres comme Bayonetta de Platinumgames, l'inferno de Dante de Viscéral Games, Darksiders de Vigil Games, et même depuis Ninja Blade de Software ont présenté des batailles frénétiques et combo dans un format linéaire. Alors que des jeux comme Hi-Fi Rush en 2023 continuent cet héritage, Ninja Gaiden 2 Black se distingue comme une version majeure d'un développeur éminent, mettant en évidence l'attrait durable de ce style.
Jouer à Ninja Gaiden 2 Black souligne l'expérience unique de ces jeux d'action, caractérisée par leur pureté . Il n'y a pas de raccourcis ou de construction à exploiter; Le succès dépend uniquement de la maîtrise de la mécanique du jeu. Alors que les jeux comme les âmes continuent de dominer, le retour de Ninja Gaiden offre de l'espoir pour un nouveau jeu d'action en or, où les deux styles peuvent coexister et répondre à diverses préférences des joueurs.
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