Trang chủ Tin tức Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Apr 01,2025 Tác giả: Scarlett

Sự kiện trực tiếp của nhà phát triển Xbox 2025 đã mang đến một thông báo ly kỳ cho người hâm mộ các trò chơi hành động cổ điển: Sự hồi sinh của loạt phim Ninja Gaiden. Với tiết lộ của Ninja Gaiden 4 và việc phát hành ngay lập tức Ninja Gaiden 2 Black , nhượng quyền đang trở lại đáng kể. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng ngạc nhiên, là mục nhập lớn cuối cùng, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, đã được phát hành trở lại vào năm 2012. Sự hồi sinh của Ninja Gaiden có thể báo hiệu một khoảnh khắc quan trọng đối với ngành công nghiệp trò chơi, có khả năng làm sống lại thể loại của các trò chơi hành động 3D cũ.

Trong lịch sử, các trò chơi như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và loạt God of War nguyên bản đã xác định thể loại hành động. Tuy nhiên, sự gia tăng của các tựa game của Fromsoftware như Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring đã thay đổi trọng tâm. Mặc dù chúng tôi đánh giá cao chiều sâu và thách thức của các trò chơi giống như linh hồn, thể loại hành động cần sự cân bằng và sự trở lại của Ninja Gaiden có thể là chất xúc tác cho trạng thái cân bằng rất cần thiết này.

Chơi ### ** Dòng dõi rồng **

Sê -ri Ninja Gaiden từ lâu đã được coi là mẫu mực của trò chơi hành động. Việc khởi động lại năm 2004 trên Xbox gốc đã biến sê -ri từ Roots 2D thành một kiệt tác 3D, được tổ chức với lối chơi mượt mà, hoạt hình Fluid và khó khăn mãnh liệt. Trong khi các trò chơi hack-and-slash khác như Devil May Cry được biết đến với thử thách của họ, Ninja Gaiden đã tách biệt với khó khăn không ngừng, nổi tiếng bởi ông chủ đầu tiên, Murai, người đã thử nghiệm các kỹ năng của người chơi ngay từ đầu.

Mặc dù đường cong học tập dốc, khó khăn của Ninja Gaiden là công bằng, bắt nguồn từ lỗi người chơi thay vì cơ học trò chơi không công bằng. Làm chủ trò chơi liên quan đến việc hiểu nhịp điệu chiến đấu, sự cân bằng tinh tế của chuyển động, phòng thủ và phản công. Các kỹ thuật như các kỹ thuật của Izuna Drop và Ultimate, cùng với nhiều loại combo khác nhau cho các vũ khí khác nhau, cung cấp cho người chơi các công cụ cần thiết để vượt qua các thách thức của trò chơi.

Ảnh hưởng của Ninja Gaiden đối với cộng đồng chơi game là không thể phủ nhận. Thách thức tàn bạo của nó và sự hài lòng khi chinh phục các thiết lập khó khăn cao nhất của nó đã mở đường cho thể loại giống như linh hồn. Fromsoftware và những người theo dõi của nó đã lấy khái niệm này và tạo ra một thế hệ con đã thống trị thị trường trò chơi hành động trong thập kỷ qua, có lẽ là gây bất lợi cho các phong cách khác.

Theo người lãnh đạo

Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 năm 2009, được coi là phiên bản kém hơn của Ninja Gaiden II, trùng với sự ra mắt của Demon's Souls. Linh hồn của Demon đã nhận được những đánh giá mạnh mẽ và tạo tiền đề cho Dark Souls vào năm 2011, thường được ca ngợi là một trong những trò chơi video vĩ đại nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN . Khi Ninja Gaiden 3 và Edge Razor Razor đã đấu tranh, Dark Souls và các phần tiếp theo của nó, cùng với các tựa game tiếp theo của Fromsoftware như Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, và Elden Ring, chiếm được thị trường hành động.

Nếu bạn phải chọn giữa Soulslikes và các trò chơi hành động truyền thống như Ninja Gaiden, bạn sẽ chọn cái nào? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời

Việc áp dụng rộng rãi các cơ chế của FromSoftware đã ảnh hưởng đến các nhượng quyền thương mại khác, bao gồm Star Wars Respawn Entertainment Jedi: Fallen Order và Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh và Game Science's Black Myth: Wukong. Trong khi những trò chơi này được đón nhận, sự thống trị của mô hình giống như Souls đã để lại ít chỗ cho các trò chơi hành động 3D truyền thống. Sự trở lại của Ninja Gaiden sau hơn một thập kỷ, cùng với The Major Devil May Cry Entry cuối cùng vào năm 2019 và Thần chiến tranh đã biến đổi năm 2018, nhấn mạnh sự cần thiết của sự đa dạng trong thể loại hành động.

Các trò chơi giống như Souls được đặc trưng bởi chiến đấu đầy thách thức của họ, Dodges và Parries dựa trên thời gian, quản lý sức chịu đựng, xây dựng có thể tùy chỉnh và thiết kế cấp mở. Trong khi Fromsoftware tiên phong phong cách này, sự bắt chước rộng rãi của nó đã dẫn đến sự quá bão hòa trên thị trường. Với bản phát hành của Ninja Gaiden 2 Black, những thế mạnh độc đáo của các trò chơi hành động nhân vật có cơ hội tỏa sáng một lần nữa.

Các ninja chính trở lại

Ninja Gaiden 2 Black mang đến trải nghiệm mới mẻ cho thể loại hành động. Chiến đấu có nhịp độ nhanh của nó, lựa chọn vũ khí đa dạng và sự trở lại của Gore ban đầu khiến nó trở thành phiên bản dứt khoát của Ninja Gaiden 2 cho các nền tảng hiện đại. Đó là một điểm nhập cảnh lý tưởng cho những người mới đến và xem lại thỏa mãn cho các cựu chiến binh, mặc dù có một số điều chỉnh độ khó và số lượng của kẻ thù. Ninja Gaiden 2 Black tạo ra sự cân bằng giữa việc duy trì độ khó cao của loạt phim và kết hợp nội dung bổ sung từ phiên bản Sigma, trong khi bỏ qua một cách khôn ngoan các chiến đấu của ông chủ tượng không phổ biến.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 hình ảnh

Bản remaster của Ninja Gaiden 2 Black đóng vai trò là một lời nhắc nhở về các trò chơi hành động đã từng phát triển mạnh vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010, lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden và God of War. Các tiêu đề như Bayonetta của Platinumgames, Dante của Visceral Games, Darksiders của Vigil Games và thậm chí từ Ninja Blade của FromSoftware đã thể hiện các trận chiến dựa trên combo, dựa trên combo ở định dạng tuyến tính. Trong khi các trò chơi như Hi-Fi Rush vào năm 2023 tiếp tục di sản này, Ninja Gaiden 2 Black nổi bật như một bản phát hành lớn từ một nhà phát triển nổi tiếng, nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của phong cách này.

Chơi Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh trải nghiệm độc đáo của các trò chơi hành động này, được đặc trưng bởi sự thuần khiết của chúng. Không có phím tắt hoặc xây dựng để khai thác; Thành công chỉ phụ thuộc vào việc làm chủ cơ học của trò chơi. Khi các trò chơi giống như Souls tiếp tục thống trị, sự trở lại của Ninja Gaiden mang đến hy vọng cho một thời đại hoàng kim mới của trò chơi hành động, nơi cả hai phong cách có thể cùng tồn tại và phục vụ cho các sở thích của người chơi khác nhau.

Bài viết mới nhất

03

2025-04

The Sims đánh dấu kỷ niệm 25 năm với quà tặng miễn phí

https://img.hroop.com/uploads/43/17368992696786fac591871.jpg

Nghệ thuật điện tử gần đây đã tổ chức một buổi livestream thú vị để chuẩn bị cho người hâm mộ để kỷ niệm 25 năm của loạt phim Sims. Sự kiện này được đóng gói với các thông báo về những món quà và sự kiện sắp tới cho người chơi Sims 4 trong thời kỳ lễ hội này. Lễ kỷ niệm đã bắt đầu với một bản cập nhật mới T

Tác giả: ScarlettĐọc:0

03

2025-04

"Rò rỉ thông tin gợi ý về hướng đi táo bạo cho Pokemon Gen 10"

https://img.hroop.com/uploads/71/17369751506788232e4a048.jpg

Tóm tắt về rò rỉ, các trò chơi Pokemon thế hệ 10 có thể được phát hành cho cả Switch và Switch ban đầu 2. Công tắc 2 sẽ tương thích ngược, cho phép nó chơi các trò chơi Pokemon Switch 1.

Tác giả: ScarlettĐọc:0

03

2025-04

Cuộc thi vô địch của Marvel: Hướng dẫn của người mới bắt đầu 2025

https://img.hroop.com/uploads/37/173937614967acc61501a83.png

Đi sâu vào thế giới ly kỳ của *Cuộc thi vô địch Marvel *, một trò chơi chiến đấu di động năng động cho phép bạn tập hợp và chiến đấu với một loạt các siêu anh hùng và nhân vật phản diện của Marvel. Trò chơi này kết hợp thành thạo các cơ chế chiến đấu truyền thống với các yếu tố RPG, mang lại một sự pha trộn độc đáo của chiến lược

Tác giả: ScarlettĐọc:0

03

2025-04

Alan Wake 2 Tops 2 triệu doanh số và cuối cùng bắt đầu chuyển lợi nhuận

Alan Wake 2 đã vượt qua cột mốc ấn tượng của 2 triệu doanh số trên toàn thế giới, đánh dấu một thành tựu đáng kể cho phần tiếp theo kinh dị. Con số này là một sự gia tăng đáng kể so với 1,3 triệu bản được bán từ tháng 10 năm 2023 đến tháng 3 năm 2024, một khoảng thời gian mà nhà phát triển khắc phục

Tác giả: ScarlettĐọc:0