स्टीम पर स्टॉर्मगेट के शुरुआती एक्सेस लॉन्च को प्रशंसकों और समर्थकों से समान रूप से मिश्रित स्वागत मिला है। किकस्टार्टर समर्थकों द्वारा उठाए गए मुद्दों और अर्ली एक्सेस लॉन्च के बाद गेम की स्थिति के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
स्टॉर्मगेट मिश्रित समीक्षाओं के साथ लॉन्च हुआ
स्टॉर्मगेट के माइक्रोट्रांसएक्शन से समर्थक परेशान
स्टारक्राफ्ट II का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनने का लक्ष्य रखने वाले बहुप्रतीक्षित वास्तविक समय रणनीति गेम स्टॉर्मगेट ने स्टीम पर एक धमाकेदार लॉन्च देखा है। शुरुआती फंडिंग में 35 मिलियन डॉलर की भारी भरकम रकम के बावजूद किकस्टार्टर पर सफलतापूर्वक 2.3 मिलियन डॉलर से अधिक जुटाने वाले इस गेम को अपने समर्थकों की प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ रहा है, जो खुद को गुमराह महसूस कर रहे हैं। जिन लोगों ने "अल्टीमेट" बंडल के लिए $60 देने का वादा किया था, उन्हें पूरी प्रारंभिक पहुंच वाली सामग्री प्राप्त होने की उम्मीद थी, ऐसा प्रतीत होता है कि यह वादा पूरा नहीं हुआ।
कई लोगों ने गेम को फ्रॉस्ट जाइंट स्टूडियोज़ के जुनून से प्रेरित प्रयास के रूप में देखा और इसकी सफलता में योगदान देना चाहते थे। हालाँकि गेम को माइक्रोट्रांसएक्शन के साथ फ्री-टू-प्ले के रूप में विज्ञापित किया गया है, लेकिन आक्रामक मुद्रीकरण मॉडल ने कई समर्थकों के अनुभव को खराब कर दिया है।
एक एकल अभियान अध्याय—या तीन मिशन—की लागत $10 है। एक एकल सह-ऑप पात्र की कीमत उतनी ही है, जो स्टारक्राफ्ट II की कीमत से दोगुनी है। कई लोगों ने तीन अध्यायों और तीन पात्रों तक पहुंच प्राप्त करने के लिए किकस्टार्टर पर $60 और अधिक देने का वादा किया। पहले से ही काफी धनराशि खर्च होने के बाद, समर्थकों ने सोचा कि वे कम से कम शुरुआती पहुंच के दौरान खेल का पूरा अनुभव लेंगे। दुर्भाग्य से, कई समर्थकों को पीठ में छुरा घोंपा गया, क्योंकि एक नया चरित्र, वारज़, पहले ही दिन खेल में जोड़ा गया था, लेकिन किकस्टार्टर पुरस्कारों में शामिल नहीं किया गया था।
"आप डेवलपर को ब्लिज़ार्ड से बाहर ले जा सकते हैं, लेकिन आप ब्लिज़ार्ड को डेवलपर से बाहर नहीं ले जा सकते," एज़ट्राएउज़ के उपयोगकर्ता नाम वाले एक स्टीम समीक्षक ने लिखा। "हममें से कई लोगों ने इस गेम का समर्थन किया क्योंकि हम इसे सफल होते देखना चाहते थे। हममें से कई लोग पहले से ही इस गेम में सैकड़ों डॉलर के निवेश से जुड़े हुए हैं। प्री-डे 1 माइक्रोट्रांसएक्शन ऐसे क्यों हैं जिनका स्वामित्व हमारे पास नहीं है?"
खिलाड़ियों के विरोध के जवाब में, फ्रॉस्ट जाइंट स्टूडियोज ने चिंताओं को दूर करने और खिलाड़ियों को उनके समर्थन के लिए धन्यवाद देने के लिए स्टीम का सहारा लिया।
"अभियान के दौरान हमारे किकस्टार्टर बंडलों में सामग्री को स्पष्ट बनाने" की कोशिश करने के बावजूद, स्टूडियो ने स्वीकार किया कि कई लोगों को उम्मीद थी कि "अल्टीमेट" बंडल में सभी गेमप्ले सामग्री "हमारे अर्ली एक्सेस रिलीज़ के लिए उपलब्ध" होगी। सद्भावना के संकेत के रूप में, उन्होंने घोषणा की कि "अल्टीमेट फाउंडर्स पैक टियर और उससे ऊपर" में प्रतिज्ञा करने वाले सभी किकस्टार्टर और इंडीगोगो समर्थकों को अगला भुगतान वाला हीरो मुफ्त में मिलेगा।
हालाँकि, स्टूडियो ने स्पष्ट किया कि इस प्रस्ताव में पहले से जारी हीरो, वार्ज़ शामिल नहीं है, क्योंकि कई लोगों ने "पहले ही वार्ज़ को खरीद लिया है", जो उन्हें "उसे पूर्वव्यापी रूप से मुक्त करने में असमर्थ बनाता है।"
इस रियायत के बावजूद, कई लोग गेम की आक्रामक मुद्रीकरण रणनीति और अंतर्निहित गेमप्ले समस्याओं पर निराशा व्यक्त करना जारी रखते हैं।
फ्रॉस्ट जाइंट स्टूडियो अर्ली एक्सेस लॉन्च के बाद प्लेयर फीडबैक को संबोधित करता है
स्टॉर्मगेट उम्मीद का भार वहन करता है। स्टारक्राफ्ट II पर काम करने वाले दिग्गजों द्वारा विकसित, गेम ने शैली के स्वर्ण युग के जादू को फिर से हासिल करने का वादा किया। हालाँकि, खिलाड़ियों को मिश्रित स्थिति का सामना करना पड़ा है। जबकि मुख्य आरटीएस गेमप्ले वादा दिखाता है, गेम की आक्रामक मुद्रीकरण, गंदे दृश्यों, आवश्यक अभियान सुविधाओं की कमी, कमजोर इकाई इंटरैक्शन और एआई चुनौती प्रदान करने में विफल होने के लिए आलोचना की गई है।
इन मुद्दों ने स्टीम पर "मिश्रित" रेटिंग में योगदान दिया है, कई खिलाड़ी इसे "घर पर स्टारक्राफ्ट II" कहते हैं। इन कमियों के बावजूद, हमारी समीक्षा ने खेल की क्षमता और कहानी और दृश्य जैसे क्षेत्रों में सुधार की संभावना पर प्रकाश डाला।
स्टॉर्मगेट की प्रारंभिक पहुंच पर हमारे विचारों को गहराई से जानने के लिए, नीचे हमारी पूरी समीक्षा देखें!