Pagkatapos buksan ng Stormgate ang maagang pag-access sa Steam platform, ang mga manlalaro at tagasuporta ay nakatanggap ng magkakaibang mga review. Susuriin ng artikulong ito ang mga tanong na ibinangon ng mga tagasuporta ng Kickstarter at ang kasalukuyang status ng bersyon ng Early Access ng laro.
Nakaka-polarize ang mga online na review ng Stormgate
Hindi nasisiyahan ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate
Ang pinakaaabangang real-time na laro ng diskarte na Stormgate ay naglalayon na maging espirituwal na sequel ng StarCraft II, ngunit hindi naging maganda ang paglulunsad nito sa Steam. Bagama't matagumpay na nakalikom ang laro ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter, na may paunang layunin na $35 milyon, humarap ito ng malakas na pagsalungat sa paglunsad mula sa mga backer na nadama na sila ay naligaw. Ang mga backer na naglabas ng $60 para sa "Ultimate" na bundle ay inaasahang makakuha ng access sa lahat ng nilalaman ng Early Access, ngunit ang pangakong iyon ay mukhang hindi natupad.
Itinuturing ng maraming tao ang larong ito bilang gawa ng Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Habang ina-advertise ang laro bilang libreng laruin at may kasamang microtransactions, ang agresibong modelo ng monetization ay nagdulot ng pagkabigo sa maraming tagasuporta.
Ang isang campaign chapter (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at ang isang solong co-op na character ay pareho, dalawang beses sa StarCraft II. Maraming tao ang nag-donate ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Dahil sa halaga ng pera na namuhunan, ang mga tagasuporta ay nararamdaman na ang laro ay dapat na hindi bababa sa ganap na karanasan sa panahon ng Maagang Pag-access. Sa kasamaang-palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.
Nagkomento ang user ng Steam na si Aztraeuz: "Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer." "Marami sa amin ang sumusuporta sa larong ito dahil gusto naming makita itong matagumpay. . Marami sa amin nag-invest ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may mga microtransaction sa araw ng paglulunsad na hindi namin pagmamay-ari?
Bilang tugon sa malakas na tugon ng mga manlalaro, tumugon ang Frost Giant Studio sa mga alalahanin ng mga manlalaro sa Steam at nagpasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang suporta.
Habang sinubukan ng studio na "malinaw ang tungkol sa kung ano ang kasama sa aming mga bundle ng Kickstarter sa panahon ng kampanya," inamin nila na inaasahan ng marami na ang "ultimate" bundle ay isasama ang "lahat" ng nilalaman ng laro ng Early Access. Bilang isang mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backers na nag-donate sa "Ultimate Founder's Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na bayad na bayani nang libre.
Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "nakabili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."
Sa kabila ng mga konsesyon, marami pa rin ang hindi nasisiyahan sa agresibong diskarte sa monetization ng laro at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.
Tumugon si Frost Giant Studio sa feedback ng player pagkatapos ilunsad ang bersyon ng maagang access
May malaking inaasahan ang Stormgate. Ginawa ng mga beteranong developer ng StarCraft II, ang larong ito ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakaranas ng hindi mailarawang karanasan sa paglalaro. Bagama't ang pangunahing gameplay ng RTS ay nagpakita ng pangako, ang laro ay pinuna dahil sa agresibong monetization, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, walang kinang na interaksyon sa unit, at kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.
Ang mga problemang ito ay nagresulta sa pagtanggap ng laro ng "halo-halong" rating sa Steam, kung saan tinawag ito ng maraming manlalaro na "StarCraft II sa bahay". Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang potensyal para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng plot at graphics.
Para sa isang malalim na pagtingin sa aming mga saloobin sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!