L'MCU ha subito cambiamenti significativi dopo Avengers: Endgame, senza un team attivo di Avengers attualmente in azione. Nuovi eroi stanno emergendo per colmare i vuoti lasciati da Iron Man e Captain
Autore: GabrielLettura:1
Unfrozen Studio, gli sviluppatori dietro Heroes of Might & Magic: Olden Era, hanno svelato ulteriori dettagli sull'intrigante fazione sciame, seguendo un teaser iniziale. Il team ha approfondito il loro processo creativo, spiegando l'evoluzione della fazione dal suo concetto "Inferno" all'iterazione finale di "sciame" e la sua integrazione nella narrazione del continente di Jadame.
La caratteristica che definisce lo sciame è la sua notevole adattabilità. Alcune creature possiedono abilità direttamente influenzate dai livelli di unità nemica; Maggiore è la disparità, più potente il danno inflitto. Altri, come le mantini, selezionano strategicamente da tre abilità distinte ogni volta. Un meccanismo di sopravvivenza unico consente a creature come vermi e locuste di consumare cadaveri, facilitando sia la guarigione che i potenziamenti di potere - un'abilità anche apprendente dagli eroi del giocatore.
Nell'era antica, lo sciame insettoide assume il ruolo della forza demoniaca, un'entità solo brevemente allude a Maigh & Magic 8. Pur rispettando la tradizione consolida Colonia di insetti in un culto devoto sotto un singolo leader potente. Ogni membro funziona come parte di una vasta coscienza interconnessa, esistente esclusivamente per eseguire i comandi del suo padrone.
Il gameplay ruota attorno a un meccanico di "monofazione", gratificanti i giocatori che utilizzano unità di sciame esclusivamente a causa dei loro miglioramenti sinergici. Le truppe di sciame possono schierare bozzoli, le cui scale di salute con le dimensioni dell'esercito. Al momento della cova, queste larve forniscono rinforzi temporanei, consentendo adattamenti dinamici sul campo di battaglia.
Lo stile di gioco aggressivo dello sciame è evidenziato dalla sua guarigione e dai suoi power-up per il cadavere, unito a capacità uniche che si spostano in base alla forza nemico. Ciò promuove una strategia di confronto diretto, presentando ai giocatori un'esperienza di combattimento romanzo e coinvolgente.